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在Flash Builder4.5中使用AIR3

发布时间:2020-12-15 06:45:08 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:本文参考了http://forums.adobe.com/thread/899921 1、下载最新的AIR3 SDK 2、从Flash Builder中获取目前SDK所在的位置 ? ? ? 1、Flash Builder、窗口、首选参数、FlashBuilder、已安装的SDK ? ? ? 2、从中可见已安装的SDK的地址 3、把已安装的SDK的文件夹复

本文参考了http://forums.adobe.com/thread/899921

1、下载最新的AIR3 SDK
2、从Flash Builder中获取目前SDK所在的位置
? ? ? 1、Flash Builder、窗口、首选参数、FlashBuilder、已安装的SDK
? ? ? 2、从中可见已安装的SDK的地址
3、把已安装的SDK的文件夹复制一份,命名为AIRSDK3.修改其中的flex-sdk-description.xml,名称改为4.6。从下载的SDK文件夹中拷贝所有内容,覆盖这个新文件里的内容。
4、在新的SDK的frameworkslibsplayer下建立一个名称为11的文件夹,下载playerglobal.swc(Adobe上已无链接,需要google之),放入 5、配置FB编译器 ? ? ? 1、选择项目、项目属性、Flex库编译器、配置SDK、添加、输入新的SDK路径。如果前面步骤正确,会自动提示相关SDK的名称是4.6 ? ? ? 2、添加编译选项:-swf -version=13。位置在编译器选项的最下方 ? ? ? 3、要选择”包括Adobe AIR库“。(如果不做此操作,可能会出现不识别SDK中新增加的类) 6、验证 ? ? ? import flash.external.ExtensionContext,如果配置正确,该库应该被识别。

(编辑:李大同)

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