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c# – Defines.Debug vs #if DEBUG

发布时间:2020-12-15 06:44:05 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我已经开始使用像这样的定义类: internal sealed class Defines{ /// summary /// This constant is set to true iff the define DEBUG is set. /// /summary public const bool Debug = #if DEBUG true; #else false; #endif} 我看到的优点是: 确保我不会
我已经开始使用像这样的定义类:
internal sealed class Defines
{
    /// <summary>
    /// This constant is set to true iff the define DEBUG is set.
    /// </summary>
    public const bool Debug =
  #if DEBUG
   true;
  #else
   false;
  #endif
}

我看到的优点是:

>确保我不会打破#if ..#else ..#endif不会被编译器检查的东西.
>我可以找到参考,看看它在哪里使用.
>有一个bool调试通常是有用的,定义代码更长/更麻烦.

可能的劣势我看到:

如果“定义”类在另一个程序集中,编译器将无法优化未使用的代码.这是为什么我做了内部的.

我没有任何其他的缺点吗?

[编辑]典型用法示例:

private readonly Permissions _permissions = Defines.Debug ? Permissions.NewAllTrue()
                                                          : Permissions.NewAllFalse();

要么:

var str = string.Format(Defines.Debug ? "{0} {1} ({2})" : "{0} {1}",actual,text,advance);

解决方法

我看到至少有一个很大的缺点:如果Debug是false,这段代码会引发一个警告:
if (Debug)
    Console.WriteLine("Debug");

因为编译器会检测到该条件是永远不会满足的,所以Console.WriteLine调用是不可访问的.

(编辑:李大同)

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