flash第一帧加代码时,如果用gotoAndPlay那么第一帧上的代码无效
发布时间:2020-12-15 06:40:26 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:? ?当在loadComplete事件中采用?gotoAndPlay到第一帧时,第一帧上代码不会被执行,但是如果不调用gotoAndPlay,第一帧上是会被执行的。 而且一旦隔了几个enterframe之后,在调用gotoAndPlay,那么第一帧上代码还是被执行的。原因就是当gotoAndPlay的对象是当
? ?当在loadComplete事件中采用?gotoAndPlay到第一帧时,第一帧上代码不会被执行,但是如果不调用gotoAndPlay,第一帧上是会被执行的。 而且一旦隔了几个enterframe之后,在调用gotoAndPlay,那么第一帧上代码还是被执行的。原因就是当gotoAndPlay的对象是当前帧时,是不会执行改帧上的代码的 。 当load完之后,mv处于第一帧,此时再立即调用gotoAndPlay到第一帧会导致该帧上的代码得不到执行。 ? ?上面是现象,正确的说是如果gotoAndPlay到某一帧,如果此时这个mc正好在你要播放的帧上,那么改帧上的代码不会再被执行。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |