C# 设计模式系列教程-抽象工厂模式
1. 概述 抽象工厂模式为一个产品家族提供了统一的创建接口。当需要这个产品家族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相对应的系列来创建一个具体的工厂类别。 2. 抽象工厂模式中的角色 2.1 抽象工厂(AbstractFactory):担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系统商业逻辑无关的。 2.2 具体工厂(ConcreteFactory):这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例。这个角色含有选择合适的产品对象的逻辑,而这个逻辑是与应用系统的商业逻辑紧密相关的。 2.3 抽象产品(AbstractProduct):担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。 2.4 具体产品(ConcreteProduct):抽象工厂模式所创建的任何产品对象都是某一个具体产品类的实例。这是客户端最终需要的东西,其内部一定充满了应用系统的商业逻辑。 3. 实例:更换数据库。现有系统使用的是SqlServer数据库,它的Licence是付费的,有的客户想使用免费的数据库服务,如Access。有的客户拥有其它数据库服务商的Licence,他们也不想使用还要另付费的SqlServer。 3.1 解决这个问题的根本是将应用程序与数据库解耦,使得应用程序不再依赖某一个具体的数据库。抽象工厂给我们提供了解决方案。 3.2 实现类图 3.3 实现代码 3.3.1 抽象工厂类,提供了创建一组相关或相互依赖的对象的接口。 /// <summary> /// 抽象工厂类 /// </summary> public interface IDatabaseFactory { IEmployee CreateEmployee(); IUser CreateUser(); } 3.3.2 具体工厂类,提供了创建SqlServer,或Access具体产品的实现 /// <summary> /// 与SqlServer相关产品的实现 /// </summary> public class SqlServerDatabaseFactory : IDatabaseFactory { public IEmployee CreateEmployee() { return new SqlEmployee(); } public IUser CreateUser() { return new SqlUser(); } } /// <summary> /// 与Access相关产品的实现 /// </summary> public class AccessDatabaseFactory : IDatabaseFactory { public IEmployee CreateEmployee() { return new AccessEmployee(); } public IUser CreateUser() { return new AccessUser(); } } 3.3.3 两个抽象产品,分别是IUser和IEmployee /// <summary> /// 抽象产品 /// </summary> public interface IUser { User GetUser(); bool SaveUser(); } /// <summary> /// 抽象产品 /// </summary> public interface IEmployee { Employee GetEmployee(); bool SaveEmployee(); } 3.3.4 具体产品的实现 /// <summary> /// 与SqlServer相关的具体产品User /// </summary> public class SqlUser : IUser { public User GetUser() { return null; } public bool SaveUser() { return false; } } /// <summary> /// 与SqlServer相关的具体产品Employee /// </summary> public class SqlEmployee : IEmployee { public SqlEmployee() { } public Employee GetEmployee() { return null; } public bool SaveEmployee() { return false; } } /// <summary> /// 与Access相关的具体产品User /// </summary> public class AccessUser : IUser { public AccessUser() { } public User GetUser() { return null; } public bool SaveUser() { return false; } } /// <summary> /// 与Access相关的具体产品Employee /// </summary> public class AccessEmployee : IEmployee { public AccessEmployee() { } public Employee GetEmployee() { return null; } public bool SaveEmployee() { return false; } } 4. 模式总结 4.1 优点 4.2 缺点 4.3 实用范围 以上就是本文的全部内容,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程小技巧。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |