浅谈C#中的值类型和引用类型
一、基本概念 C#只有两种数据类型:值类型和引用类型 值类型在线程栈分配空间,引用类型在托管堆分配空间 值类型转为引用类型称成为装箱,引用类型转为值类型称为拆箱 以下是值类型和引用类型对照表 从上图可以简单看出:string,Object,数组,class是引用类型,简单类型,枚举,结构是值类型。 二、代码展示 定义一个类和结构调用赋值 内存分配情况如下图: 从这张图可以看出,class实例化出来的对象,指向了内存堆中分配的空间;truct实例化出来的对象,是在内存栈中分配。 修改代码如下: 内存分配情况: 由上图可以知: 复制代码 代码如下: object obj=”abc”; string i=(string)obj; 值类型和引用类型储的位置不一样 using System; namespace ConsoleApplication2 { //引用类型(因为‘class') public class SomeRef { public int x { get; set; } } //值类型(因为‘struct') public struct SomeVal { public int x{ get; set; } } class Program { static void Main(string[] args) { SomeRef r1=new SomeRef(); //在堆上分配 SomeVal v1 = new SomeVal();//在栈上分配 r1.x = 5; //提领指针 v1.x = 5; //在栈上修改 Console.WriteLine(r1.x); //显示5 Console.WriteLine(v1.x); //显示5 SomeRef r2 =r1; //只复制引用(指针) SomeVal v2 =v1; //在栈上分配并赋值成员 r1.x = 8; //r1.x和r2.x都会修改 v1.x = 8; //v1.x会更改,v2.x不会 Console.WriteLine(r1.x); //显示8 Console.WriteLine(r2.x); //显示8 Console.WriteLine(v1.x); //显示8 Console.WriteLine(v2.x); //显示5 Console.ReadKey(); } } } 三、值类型装箱、拆箱 1、装箱:就是将值类型的数据打包到引用类型的实例中(比如将string类型的值abc赋给object对象obj) 复制代码 代码如下: String i=”abc”;
object obj=(object)i; 装箱时到底发生的事情: 1)、在托管堆中分配内存。分配的内存量是值类型各字段所需的内存量,还要加上托管堆所有对象都有的两个额外成员(类型对象指针和同步块索引)所需的内存量 2)、值类型的字段复制到新分配的堆内存 3)、返回对象地址,现在该地址是对象引用;值类型成了引用类型 2、拆箱:就是从引用数据中提取值类型(比如将object对象obj的值赋给string类型的变量i) 复制代码 代码如下: object obj=”abc”;
string i=(string)obj; 拆箱不是装箱过程倒过来,拆箱的代价爱比装箱低的多,拆箱是获取指针的过程,该指针指向包含在一个对象中的原始值类型。 拆箱后将堆中的字段包含的值复制栈的值类型实例中。 3、值类型变为引用类型不一定要装箱,例如: 复制代码 代码如下: string str = "joye.net" + 26; //需要将26装箱为string类型
string str1 = "joye.net" + 26.ToString(); //tostring后不需要装箱 感兴趣的可以用IL看一下。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |