c# – 确定.NET中渲染字符的宽度
发布时间:2020-12-15 06:32:37 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:假设我在Arial Regular中将字符“A”渲染到大小为14的字体的屏幕上.有没有办法在C#中计算多少像素宽? 感谢所有的答案到目前为止.我正在渲染文本的方式是通过ESRI的ArcEngine,通过DynamicDisplay引擎,通过调用GDI或GDI(我不知道哪一个)关于时尚. 解决方法 这
假设我在Arial Regular中将字符“A”渲染到大小为14的字体的屏幕上.有没有办法在C#中计算多少像素宽?
感谢所有的答案到目前为止.我正在渲染文本的方式是通过ESRI的ArcEngine,通过DynamicDisplay引擎,通过调用GDI或GDI(我不知道哪一个)关于时尚. 解决方法
这取决于正在使用的渲染引擎. .NET可能使用GDI或GDI.可以通过相应设置
UseCompatibleTextRendering属性或调用
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault 方法进行切换.
使用GDI时应该使用 string s = "A sample string"; SizeF size = e.Graphics.MeasureString(s,new Font("Arial",24)); 当使用GDI(即本地Win32渲染)时,您应该使用 SizeF size = TextRenderer.MeasureText(s,24)); 本文介绍了更多细节:
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