Flash player 11新增的Drawing API
发布时间:2020-12-15 06:31:49 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Flash player 11最给力的新增功能是3D硬件加速,但是此外还有些功能是可圈可点的,下面就说说Drawing API的新增功能,其实每次FP的升级都会带来Drawing API的升级,比如说FP10新增了 copyFrom(sourceGraphics: Graphics )方法。 Flash player 11绘图API主要
Flash player 11最给力的新增功能是3D硬件加速,但是此外还有些功能是可圈可点的,下面就说说Drawing API的新增功能,其实每次FP的升级都会带来Drawing API的升级,比如说FP10新增了copyFrom(sourceGraphics:Graphics)方法。 Flash player 11绘图API主要新增加了两个方法: 1:cubicCurveTo(controlX1:Number,controlY1:)就是三次贝塞尔曲线,以往的FP只支持二次贝塞尔。 2:removeChildren(beginIndex:int?= 0,endIndex:?= 0x7fffffff)直接删除显示对象容器,再也不用像以前一样使用numChildren来进行循环了。 三次贝塞尔示例:
_sprite = new Sprite(); _sprite.graphics.moveTo(20,stage.stageHeight - 20); _sprite.graphics.lineStyle(5); _sprite.graphics.cubicCurveTo(30,30,stage.stageWidth - 30,stage.stageHeight - 30); addChild(_sprite); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |