今天整理电脑看到这个效果,再重新练习了一遍。
先看效果:
新建一个flash名字随便了,大小588*350? :
1,把你要放的图片导到库里面 。 2,新建一个mc名字为mc1,把刚才的图片拖进来,上对齐,左对齐 。 3,新建一个mc名字为color 用矩形工具拖个色条宽20 高350,然后再回到mc1新建一层,把color拖进来也是左对齐,上对齐 。 4,新建一层在mc1上写上要显示的文字 。 5,再在mc1上新建一层,加入一个20*350的按钮,实例名为btn 。 6,重复以上步骤把建5个mc,名字分别为mc1-mc5 。 如图:

 7,新建一个mc新建5个层把刚才m1-m5拖进来到分别的层上实例名分别为m0-m5 。 8,在第一帧上写上:
for (i=0; i<5; i++) { this["m"+i]._x = _root.my_qlX0[i]; var btnNum = this["m"+i].btn; btnNum.Mnum = i; btnNum.onRollOver = function() { ? this._parent._parent.m1.MoveTo(0.200000,_root["my_qlX"+this.Mnum][1]); ? this._parent._parent.m2.MoveTo(0.200000,_root["my_qlX"+this.Mnum][2]); ? this._parent._parent.m3.MoveTo(0.200000,_root["my_qlX"+this.Mnum][3]); ? this._parent._parent.m4.MoveTo(0.200000,_root["my_qlX"+this.Mnum][4]); }; } |
9,然后把这个mc拖到场景里面在第一帧写上:
MovieClip.prototype.smoothMove = function(sp,tx) { this._x = this._x+sp*(tx-this._x);//缓动 }; MovieClip.prototype.MoveTo = function(sp,sx) { this.age = 0; this.onEnterFrame = function() { ? if (this.age<30) { ?? this.smoothMove(sp,sx); ? } else { ?? delete onEnterFrame; ? } ? this.age++; }; }; //坐标控制 my_qlX0 = [0,500,522,544,566];//[m1开始位置,m2在右边的位置,m3在右边的位置] my_qlX1 = [0,22,566];//当m2滑到左边事各m的位置 my_qlX2 = [0,44,566];//当m2,m3滑到左边事各m的位置 my_qlX3 = [0,66,m3,m4滑到左边事各m的位置 my_qlX4 = [0,88];//当m2,m4,m5滑到左边事各m的位置 |
10,Ctrl+Enter测试下影片。
原文地址:http://www.68design.net/Web-Guide/Flash/11670-1.html
(编辑:李大同)
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