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什么是“文档类”、“主类”、“启动类”?

发布时间:2020-12-15 06:26:08 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:以下内容皆为个人理解。 ? 主类、启动类 用FlashPlayer去执行某个swf文件的时候,FlashPlayer把swf文件全部或部分的内容读入内存,然后按照某种规则进行解析,尝试找到“最先执行的代码”。 该“最先被执行的代码”我们可以形象地称其为“程序入口”,就像Ja

以下内容皆为个人理解。

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>主类、启动类

用FlashPlayer去执行某个swf文件的时候,FlashPlayer把swf文件全部或部分的内容读入内存,然后按照某种规则进行解析,尝试找到“最先执行的代码”。

该“最先被执行的代码”我们可以形象地称其为“程序入口”,就像Java中的Main()函数。

由AS3构建的swf文件中,充当“程序入口”的是某个类,该类的构造函数将自动被FlashPlayer执行。

该类就是“主类”,或称为“启动类”。

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作为swf程序启动入口的"主类",有什么特点呢?

(1) 主类必须继承自 Sprite 或 MovieClip。同时也即是说它是个DisplayObject对象。

(2)?主类只有一个,在显示列表中,它的父亲是舞台(Stage)。

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>文档类

使用Flash IDE进行程序开发的时候,某些场合下,“主类”又被称呼为“文档类”。

也就是说“文档类”就是“主类”,它只是在特定开发环境下的特定称谓而已。

请看下图中是不是有个输入框,名字叫“文档类”啊。

(下图取自网络)

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“主类”、“文档类”、“启动类”说的都是一件事儿。

(编辑:李大同)

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