c# – Debug.Assert似乎在Mono中不起作用
发布时间:2020-12-15 06:24:31 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:考虑下面的C#程序: using System;using System.Diagnostics;namespace Test{ class MainClass { public static void Main (string[] args) { Debug.Assert(false); Debug.Fail("fail!"); Console.WriteLine ("Hello World!"); } }} 编译时使用: dmcs -debu
考虑下面的C#程序:
using System; using System.Diagnostics; namespace Test { class MainClass { public static void Main (string[] args) { Debug.Assert(false); Debug.Fail("fail!"); Console.WriteLine ("Hello World!"); } } } 编译时使用: dmcs -debug -d:DEBUG Main.cs 然后运行它: mono --debug Main.exe 断言和失败似乎被忽略.输出只是: Hello World! 我在StackOverflow上检查了其他相关问题,但是找不到解决方案.特别是Mono – Debug.Assert does not work中的解决方案不起作用. (更新:更新的解决方案可以正常工作,请看下面的评论.) 我在Ubuntu 11.10上使用Mono 2.10.5-1. 解决方法
单声道
http://ebsteblog.wordpress.com/2009/05/06/debugassert-and-mono/的C#
文章摘录: …如果您为您的应用程序创建一个.config文件,并将assertuienabled属性设置为true,则可以获得与.NET相同的对话框.文件app.config: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <configuration> <system.diagnostics> <assert assertuienabled="true" /> </system.diagnostics> </configuration> 旧答案:如果没有在命令行/编译选项上指定-define DEBUG,则C注释. 对于调试添加 #define DEBUG 在代码的开头 #define TRACE 为追踪. 见这里的解决方案:http://lists.ximian.com/pipermail/mono-list/2006-December/033774.html p.s:我试过这个C不是C#.这可能不适用于C#. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |