flash里自定义事件
发布时间:2020-12-15 06:23:25 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:? /* * 文件名: 自定义事件* 创建人: 陈泽丹/Clark* 创建时间: 20120220* 文件描述: 网上查资料时,发现不少讨论对这个小问题解决得垃圾信息一堆,故写个简单版的。*/package {import flash.display.Sprite;import flash.events.EventDispatcher;public cla
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/* * 文件名: 自定义事件 * 创建人: 陈泽丹/Clark * 创建时间: 20120220 * 文件描述: 网上查资料时,发现不少讨论对这个小问题解决得垃圾信息一堆,故写个简单版的。 */ package { import flash.display.Sprite; import flash.events.EventDispatcher; public class Test extends Sprite { public function Test() { setEvent2(); } public function setEvent1() { var pDispatcher:EventDispatcher = new EventDispatcher(); pDispatcher.addEventListener(UserEvent.EVENT_SIGN1,this.onEvent1); pDispatcher.dispatchEvent(new UserEvent(UserEvent.EVENT_SIGN1,1)); pDispatcher.removeEventListener(UserEvent.EVENT_SIGN1,this.onEvent1); pDispatcher = null; } public function setEvent2() { var pDispatcher:EventDispatcher = new EventDispatcher(); pDispatcher.addEventListener(UserEvent.EVENT_SIGN2,this.onEvent2); pDispatcher.dispatchEvent(new UserEvent(UserEvent.EVENT_SIGN2,2)); pDispatcher.removeEventListener(UserEvent.EVENT_SIGN2,this.onEvent2); pDispatcher = null; } public function onEvent1(_evt:UserEvent) { trace("onEvent1 " + _evt.m_iEventData); } public function onEvent2(_evt:UserEvent) { trace("onEvent2 "+ _evt.m_iEventData); } } } import flash.events.Event; class UserEvent extends Event { public static const EVENT_SIGN1:String = "EVENT_SIGN1"; public static const EVENT_SIGN2:String = "EVENT_SIGN2"; public var m_iEventData:int = 0; public function UserEvent(_szEventSign:String,_iEventData:int):void { super(_szEventSign); m_iEventData = _iEventData; } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |