如何在Command-Pattern与C#之间共享命令相同的上下文?
发布时间:2020-12-15 06:22:54 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我在我的应用程序中实现了命令模式(以多支持的方式). 结构体: class MultiCommand : BaseCommandabstract class BaseCommand : ICommand 工艺流程: var commandsGroup = new MultiCommand(new ListICommand() { new Command1(),new Command2(),new Command
我在我的应用程序中实现了命令模式(以多支持的方式).
结构体: class MultiCommand : BaseCommand abstract class BaseCommand : ICommand 工艺流程: var commandsGroup = new MultiCommand(new List<ICommand>() { new Command1(),new Command2(),new Command3(),}); commandsGroup.Execute() 现在,假设在Command1中,一个somethingID被改变,并且我将在Command2中使用这个新值.而且,在整个执行过程中还有很多其他属性和对象受到影响. 此外,还有一些接口实现应该在任何使用上下文对象的命令中可用,如: Context.ServerController.something(); IServerController的实例将在multiCommandGroup初始化之前进行. 对于组的所有命令,我如何可以拥有这样的共享上下文? Context类的例子: public class CommandContext { public IServerController ServerController; public RequiredData Data { get; set; } public CommandContext(){} } 重要 解决方法
1)如果要保留此界面,则必须将此上下文作为构造函数参数传递:
new MultiCommand(new List<ICommand>() { new Command1(context),new Command2(context),new Command3(context),}) 2)作为另一个选项,您可以接受代表列表而不是命令列表. class MultiCommand : ICommand { public MultiCommand(List<Func<Context,Command>> commands,Context context) } 这几乎是一样的,除了MultiCommand负责所有命令共享相同的上下文. 3)看起来像MultiCommand中的命令取决于上一个命令的结果.在这种情况下,命令模式可能不是最好的.也许你应该尝试在这里实现中间件链? interface IMiddleware<TContext> { void Run(TContext context); } class Chain<TContext> { private List<IMiddleware<TContext>> handlers; void Register(IMiddleware<TContext> m); public void Run(TContext context) { handlers.ForEach(h => h.Run(context)); } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |