8 如何将图片加载进swf
发布时间:2020-12-15 06:22:50 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:如何将图片加载进swf 使用位图文件材质(BitmapFilematerial)将图片贴到平面的时候,我们将会看到效果。不过大家有没有注意到,当我们将生成的运行文件swf拷贝到另外一个地方,打开时却不能显示图片。 如何解决这个问题呢?可以使用 Embed 。Embed在Flash编
如何将图片加载进swf使用位图文件材质(BitmapFilematerial)将图片贴到平面的时候,我们将会看到效果。不过大家有没有注意到,当我们将生成的运行文件swf拷贝到另外一个地方,打开时却不能显示图片。 如何解决这个问题呢?可以使用Embed。Embed在Flash编译阶段就将资源嵌入,也就是说图片资源是会被编译进swf文件里面去的,这样子的好处是代码比较简洁,使用方便,也不存在加载顺序的问题;缺点是会增大swf文件的体积。 下面来看代码。 代码清单1 package { import flash.events.Event; import mx.core.BitmapAsset; import org.papervision3d.materials.BitmapMaterial; import org.papervision3d.objects.primitives.Plane; import org.papervision3d.view.BasicView; /** * ... * @author yl */ public class ShowPlane extends BasicView { //定义一个平面变量 private var plane:Plane; //嵌入图片1.jpg到swf,定义一个类Pic,它和我们的图片1.jpg关联 [Embed(source ="../assets/1.jpg")] private var Pic:Class; public function ShowPlane() { //创建图片,并将其转换为位图元件类(BitmapAsset) var pic:BitmapAsset =new Pic() as BitmapAsset; //依据位图元件类创建位图材质 var m1:BitmapMaterial =new BitmapMaterial(pic.bitmapData); plane = new Plane(m1,500,10,10); scene.addChild(plane); plane.material.doubleSided = true; startRendering(); } override protected function onRenderTick(e:Event =null):void { super.onRenderTick(); plane.rotationY += 3; } } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |