flash绘图API:叠加的美
发布时间:2020-12-15 06:22:03 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:? ?今天一边看着电视,一边在做flash 相关的兴趣实验,糊涂地发现一种叠加的图案,效果还不错,于是就想记下来。绘图API 里面可以变化千万种,在程序使用的时候,忽然会对这种绘图产生一种爱好,这种可能就是一种flash 的魅力所在。有时候一个程序很简单,但
? ?今天一边看着电视,一边在做flash 相关的兴趣实验,糊涂地发现一种叠加的图案,效果还不错,于是就想记下来。绘图API 里面可以变化千万种,在程序使用的时候,忽然会对这种绘图产生一种爱好,这种可能就是一种flash 的魅力所在。有时候一个程序很简单,但是往往创造出来的东西,特别是线条会呈现一种美态。这个时候,很想去将其记录下来。下面的程序很简单,我们所用到的东西并不复杂,甚至说老掉牙的东西了。我个人很喜欢通过复制让一些图像产生一种特别的效果。这种效果是通过图形叠加起来产生的一种图案。 ? ? ? ? ? ?下面习惯例牌上图。 ?? ? ?你会问,这种图案是怎样做出来的?其实很简单。思路:通过复制一大堆的圆 var per:Number = 2 * Math.PI / 100; for (var i:int=0; i<100; i++) { var circle:Sprite=new Sprite(); circle.graphics.lineStyle(0,0x0099FF); circle.graphics.drawCircle(0,100); circle.x=Math.cos(i*per)*100+275; circle.y=Math.sin(i*per)*100+200; addChild(circle); } 代码的就几行,叠加起来的图案就能呈现上面的效果了。在实验过程当中,往往会做出一些意外的收获。 var per:Number = 2 * Math.PI / 100; for (var i:int=0; i<100; i++) { var circle:Sprite=new Sprite(); circle.graphics.lineStyle(0,0x0099FF); circle.graphics.drawEllipse(0,100,100);//改变了这种绘图APi之后 circle.x=Math.cos(i*per)*100+225; circle.y=Math.sin(i*per)*100+150; addChild(circle); } var per:Number = 2 * Math.PI / 100; for (var i:int=0; i<100; i++) { var circle:Sprite=new Sprite(); circle.graphics.lineStyle(0,0x0099FF); circle.graphics.drawRoundRect(0,18,18); circle.x=Math.cos(i*per)*100+225; circle.y=Math.sin(i*per)*100+150; addChild(circle); } 种种迹象表明其实代码一点都没有多大的难度,只是变化这种函数之后,一种图案就会产生出来。 后面的多尝试一下改变函数式,你会慢慢发现效果会很多,图案变化会让你非常惊喜。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |