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Flash ActionScript3.0 (7)创建Bitmap类的实例

发布时间:2020-12-15 06:19:17 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Bitmap类与位图操作有关,一般来说,Bitmap类应与BitmapData类一起使用。 (bitmap英音:['bitm?p]美音:['b?tm?p]位图) 例: 1、打开Flash,新建一个Flash文档。 2、选择一张图片,导入到库。 3、打开库面板,右键链接,在类文本框中输入BigPhoto,单击“确定
Bitmap类与位图操作有关,一般来说,Bitmap类应与BitmapData类一起使用。 (bitmap英音:['bitm?p]美音:['b?tm?p]位图)
例:
1、打开Flash,新建一个Flash文档。
2、选择一张图片,导入到库。
3、打开库面板,右键链接,在类文本框中输入BigPhoto,单击“确定”按钮。
上面的操作,实际是创建一个名为BigPhoto的类
4、返回主场景,单击图层1的第一帧,打开动作面板,输入代码:
//创建Photo类的实例
var bitmapdata:BitmapData = new BigPhoto(100,100);
//创建宽和高为100的位图
var img:Bitmap = new Bitmap (bitmapdata);
//添加到显示列表
addChild(img);
5、测试影片,就可以看到从库中导出的图片。

(编辑:李大同)

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