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c# – 为什么调用Dispose()?内存泄漏不会发生?

发布时间:2020-12-15 06:18:16 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:编辑:我的问题没有得到我正在寻找的主要答案.我不清楚我真的很想知道两件事情: 不能调用Dispose()会导致内存泄漏? 如果您有一个大型程序,并且永远不会在任何IDisposable对象上调用Dispose(),那么最糟糕的事情是什么? 我的印象是,如果Dispose()不在IDispo
编辑:我的问题没有得到我正在寻找的主要答案.我不清楚我真的很想知道两件事情:

>不能调用Dispose()会导致内存泄漏?
>如果您有一个大型程序,并且永远不会在任何IDisposable对象上调用Dispose(),那么最糟糕的事情是什么?

我的印象是,如果Dispose()不在IDisposable对象上调用,则可能会发生内存泄漏.

根据这个thread的讨论,我的看法是不正确的;如果Dispose()不被调用,则不会发生内存泄漏.

为什么打扰Dispose()呢?它只是为了立即释放资源,而不是稍后释放资源?如果您有一个大型程序,并且不会在任何IDisposable对象上调用Dispose(),那么最糟糕的事情是什么?

解决方法

Dispose用于释放非管理资源.这可能意味着内存,如果一个类分配了非托管内存,但它通常是本机对象和资源,如打开的文件和数据库连接.

您经常需要在本身没有任何非管理资源的类上调用Dispose,但它包含另一个类,该类是一次性的,可能具有非管理资源.

开发人员有时也有必要实施处置,以确保确定性的最终确定 – 保证资源被释放的顺序.

还要注意,如果Dispose不被调用,实现dispose的类通常也有一个finalizer来释放resourcdes.具有终结器的对象与没有一个的类不同的生命周期.当它们准备好GC时,GC将看到它们具有一个终结器,而不是在GC准备就绪时立即收集对象,它将其放入最终化队列中.这意味着该对象会生成一个额外的GC迭代.当您调用处理时,通常(但不是必需)执行调用GC.SuppressFinalize(),这意味着终结器不再需要调用.

如果一个类实现了IDisposable,你应该总是调用Dispose().

(编辑:李大同)

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