C#中委托和事件在观察者模式中的应用实例
通常来说当一个被监视对象的方法执行会触发观察者Observer的方法的时候,我们就可以在被监视对象中声明委托和事件。本文就以实例形式展示了C#中实现委托和事件在观察者模式中的应用。具体如下: 示例如下: 有一个宠物追踪器挂宠物身上,只要宠物离开主人100米之外,主人手上的显示器显示警告信息并声音报警。 class Program { static void Main(string[] args) { PetTracker tracker = new PetTracker(); tracker.InstanceTrack(); Console.ReadKey(); } } public class PetTracker { private int distance; //适时监控 public void InstanceTrack() { for (int i = 0; i < 102; i++) { distance = i; if (distance > 100) { MakeAlert(distance); ShowAlert(distance); } } } //主人手上的追踪器终端发出警报声 private void MakeAlert(int param) { Console.WriteLine("嘀嘀嘀,您的宝贝已经离你" + param + "米之外了,要注意哦~~"); } //主人手上的追踪器终端显示报警信息 private void ShowAlert(int param) { Console.WriteLine("您的宝贝已经离你" + param + "米之外了,要注意哦~~"); } } 运行结果如下图所示: 定义被监视对象以及观察者Observer: 假如把以上3个方法封装到不同的类中去,那就是: public class PetTracker { private int distance; //适时监控 public void InstanceTrack() { for (int i = 0; i < 102; i++) { distance = i; if (distance > 100) { } } } } public class MakerAlertSupplier { //主人手上的追踪器终端发出警报声 public void MakeAlert(int param) { Console.WriteLine("嘀嘀嘀,您的宝贝已经离你" + param + "米之外了,要注意哦~~"); } } public class ShowAlertSupplier { //主人手上的追踪器终端显示报警信息 public static void ShowAlert(int param) { Console.WriteLine("您的宝贝已经离你" + param + "米之外了,要注意哦~~"); } } 我们需要解决的问题是: 在PetTracker类的InstanceTrack()方法中,一旦distance > 100,该如何通知MakerAlertSupplier和ShowAleartSupplier呢? 如何看待上面的3个类: ● PetTracker可以看作是被监视对象。 解决方法: 1、考虑到Observer的方法参数都是int类型,嗯是的,不同的方法名,相同的参数列表,我们当然可以在被监视对象中定义一个委托,与observer方法有相同的参数列表。 2、如何做到被监视对象的委托被触发从而触发Observer的方法呢?我们需要一个委托类型的事件,通过事件变量,把Observer的方法绑定到委托上。 3、最后当被监视对象执行方法时触发委托类型的事件,从而触发Observer的方法。 完整代码如下: class Program { static void Main(string[] args) { PetTracker tracker = new PetTracker(); tracker.TrackEvent += (new MakerAlertSupplier()).MakeAlert; tracker.TrackEvent += ShowAlertSupplier.ShowAlert; tracker.InstanceTrack(); Console.ReadKey(); } } public class PetTracker { private int distance; public delegate void TrackHandler(int param); //委托 public event TrackHandler TrackEvent; //委托类型的事件 //适时监控 public void InstanceTrack() { for (int i = 0; i < 102; i++) { distance = i; if (distance > 100) { if (TrackEvent != null) { TrackEvent(distance); } } } } } public class MakerAlertSupplier { //主人手上的追踪器终端发出警报声 public void MakeAlert(int param) { Console.WriteLine("嘀嘀嘀,您的宝贝已经离你" + param + "米之外了,要注意哦~~"); } } public class ShowAlertSupplier { //主人手上的追踪器终端显示报警信息 public static void ShowAlert(int param) { Console.WriteLine("您的宝贝已经离你" + param + "米之外了,要注意哦~~"); } } 运行结果如下图所示: 总结如下: (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |