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C#中接口(interface)的理解

发布时间:2020-12-15 05:54:24 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:.都是“虚的”不能被实例化,这也是接口中为什么不能包含字段--成员变量的原因。 2.正因为接口是虚的,所以接口内的索引,属性,时间等只能有声明,而不能在接口内实现,具体如何实现是派生接口或者派生类的事。 3.都具有模板的性质,如果一个接口或者类从某一个接
.都是“虚的”不能被实例化,这也是接口中为什么不能包含字段--成员变量的原因。
  2.正因为接口是虚的,所以接口内的索引,属性,时间等只能有声明,而不能在接口内实现,具体如何实现是派生接口或者派生类的事。
  3.都具有模板的性质,如果一个接口或者类从某一个接口继承,它将自动具有被集成者的特征(包括索引,函数,实践等)。
  4.接口支持多重继承,而C#中,类之支持单一继承,接口实际表示的是一种承载能力。
下面是接口的一个简单定义:
复制代码 代码如下:

interface 
SampInterface1 

    string  
    this[ int index] 
    { 
        get; 
        set 
    } 

    event EventHandler Event; 
    void  Find( int value ); 
    //注意此处没有 
    { 
    } 
    string Po 
    int 
    { 
        get; 
        set 
    } 



上面的接口定义了一个索引this,一个实践Event,一个方法Find和一个属性Point.
复制代码 代码如下:

public interface SampIneterface:SampIneterface1{  
pravite  int a=1; 
void find (int value) 

a+=value; 

event EventHandler Event; 
protected void onEvent() 

if(Event=null) 
{return Event(this.System.EventAgrs.Empty;)} 

}

(编辑:李大同)

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