C#中接口(interface)的理解
发布时间:2020-12-15 05:54:24 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:.都是“虚的”不能被实例化,这也是接口中为什么不能包含字段--成员变量的原因。 2.正因为接口是虚的,所以接口内的索引,属性,时间等只能有声明,而不能在接口内实现,具体如何实现是派生接口或者派生类的事。 3.都具有模板的性质,如果一个接口或者类从某一个接
.都是“虚的”不能被实例化,这也是接口中为什么不能包含字段--成员变量的原因。 2.正因为接口是虚的,所以接口内的索引,属性,时间等只能有声明,而不能在接口内实现,具体如何实现是派生接口或者派生类的事。 3.都具有模板的性质,如果一个接口或者类从某一个接口继承,它将自动具有被集成者的特征(包括索引,函数,实践等)。 4.接口支持多重继承,而C#中,类之支持单一继承,接口实际表示的是一种承载能力。 下面是接口的一个简单定义: 复制代码 代码如下: interface SampInterface1 { string this[ int index] { get; set } event EventHandler Event; void Find( int value ); //注意此处没有 { } string Po int { get; set } } 上面的接口定义了一个索引this,一个实践Event,一个方法Find和一个属性Point. 复制代码 代码如下: public interface SampIneterface:SampIneterface1{ pravite int a=1; void find (int value) { a+=value; } event EventHandler Event; protected void onEvent() { if(Event=null) {return Event(this.System.EventAgrs.Empty;)} } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |