C#简单多线程同步和优先权用法实例
本篇章节讲解C#简单多线程同步和优先权用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 本文实例题目如下: 麦当劳有两个做汉堡的厨师(工号:11,12)和三个销售人员(工号:21,22,23)。 这里先来了解一些概念: 进程:当一个程序运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序所使用到的内存和系统资源,同时一个进程可以包括多个线程 线程:线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。 多线程:多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。时间片有CPU分配运行! Thread主要方法:Strart(),Sleep(int),Abort(),Suspend(),Resume() 线程优先级:在C#应用程序中,用户可以设定5个不同的优先级,由高到低分别是Highest,AboveNormal,Normal,BelowNormal,Lowest,在创建线程时如果不指定优先级,那么系统默认为ThreadPriority.Normal。 线程同步(Framework中已经为我们提供了三个加锁的机制,分别是Monitor类、Lock关键字和Mutex类。 ① C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。 lock(expression表达式) statement_block ② Monitor主要用法 Monitor.Enter(obj); (expression) Monitor.Exit(obj); ③ Mutex用法 Mutex mutex = new Mutex(); mutex.WaitOne(); (expression) mutex.ReleaseMutex(); 举个lock互斥例子(包括多线程使用和多线程优先权、同步使用): using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; namespace TestThread { class Program { private static object lockObject = new object(); private static object lockObject2 = new object(); private static int iGetHBnum = 0; private static int iPutHBnum = 0; private static int count21 = 0; private static int count22 = 0; private static int count23 = 0; private static int count11 = 0; private static int count12 = 0; static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程运行,线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()); Thread chushi1 = new Thread(PutHB); chushi1.Priority = ThreadPriority.AboveNormal; chushi1.Name = "11"; chushi1.Start(); Thread chushi2 = new Thread(PutHB); chushi2.Priority = ThreadPriority.Normal; chushi2.Name = "12"; chushi2.Start(); Thread Consume21 = new Thread(GetHB); Consume21.Priority = ThreadPriority.Normal; Consume21.Name = "21"; Consume21.Start(); Thread Consume22 = new Thread(GetHB); Consume22.Priority = ThreadPriority.Normal; Consume22.Name = "22"; Consume22.Start(); Thread Consume23 = new Thread(GetHB); Consume23.Priority = ThreadPriority.Normal; Consume23.Name = "23"; Consume23.Start(); Console.ReadKey(); } public static void PutHB() { string strID = Thread.CurrentThread.Name.ToString(); Console.WriteLine("{0}厨师开始制作汉堡,",strID); while (true) { if (iPutHBnum >= 6) { Console.WriteLine("厨师{0},最多放6个汉堡,请让销售员取再放!",strID); Thread.Sleep(1000); } else { if (iGetHBnum >= 70 ||count11 + count12 >= 70) { if (strID == "11") { Console.WriteLine("厨师{0},在货架放共放{1}汉堡!",strID,count11); } else if (strID == "12") { Console.WriteLine("厨师{0},count12); } break; } lock (lockObject) { iPutHBnum++; } if (strID == "11") { count11++; Console.WriteLine("厨师{0},在货架放已放{1}汉堡! 现在货架有{2}汉堡!",count11,iPutHBnum); } else if (strID == "12") { count12++; Console.WriteLine("厨师{0},count12,iPutHBnum); } } } } public static void GetHB() { string strID = Thread.CurrentThread.Name.ToString(); Console.WriteLine("{0}销售员取汉堡,strID); while (true) { if (iPutHBnum <= 0) { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("{0}货架台已0个汉堡,请等待厨师制作!",strID); } else { lock (lockObject2) { iGetHBnum++; iPutHBnum--; } if (strID == "23") { count23++; Console.WriteLine("23号销售员已销售---{0}!",count23); Thread.Sleep(3000); } else if (strID == "22") { count22++; Console.WriteLine("22号销售员已销售---{0}!",count22); Thread.Sleep(2000); } else if (strID == "21") { count21++; Console.WriteLine("21号销售员已销售---{0}!",count21); Thread.Sleep(1000); } } if (iGetHBnum >= 70) { Console.WriteLine("销售完!"); if (strID == "23") { Console.WriteLine("23号销售员销售总数:{0}",count23); } else if (strID == "22") { Console.WriteLine("22号销售员销售总数:{0}",count22); } else if (strID == "21") { Console.WriteLine("21号销售员销售总数:{0}",count21); } break; } } } } } 运行结果如下图所示: lock可以用Monitor,Mutex替代: Monitor.Enter(lockObject); iPutHBnum++; Monitor.Exit(lockObject); 或者: mutex1.WaitOne(); iPutHBnum++; mutex1.ReleaseMutex(); 希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |