C#特性 匿名类型与隐式类型局部变量使用介绍
在本篇中我要介绍两个概念,我觉得这两个东西必须一起来介绍,这样才能连贯。 匿名类型
复制代码 代码如下: var KeyPair = new {Key=”yuyi”,Value=”20”}; 这个KeyPair就是一个匿名类型,注意KeyPair这里是一个变量名,并不是类的名字。嗯,前面还有一个var,这又是什么呢?这是C# 3.0里面的隐式局部变量。
还是先介绍一下隐式类型局部变量吧: 1.它只能存在于方法内部 对于var我的建议是不到逼不得已的时候不用,那什么是逼不得已呢?来看我们的匿名类型吧。 回到匿名类型 刚才说了,匿名类型是没有名字的类型,没有名字你怎么来称呼它,怎么来声明它?但是匿名类型真的是没有名字的么? 复制代码 代码如下: <>f__AnonymousType0<<Key>j__TPar,<Value>j__TPar> 这个类型是直接继承自System.Object的,并且是internal seald(只在程序集内可见,并且不能被继承)。有心的你也许会发现,这个类型还是一个泛型类型,那么只要我们在使用一个匿名类型的时候参数个数,参数名称不发生变化,编译器是不会为我们产生更多的类型的: 复制代码 代码如下: var KeyPair1 = new { Key="yuyi",Value="Programer"}; var KeyPair2 = new { Key="y",Value=3}; var KeyPair3 = new { Key=4,Value="abc"}; 上面三个匿名类型,编译器只会为我们在背后产生一个新类型,一个泛型的新类型。如果我们将这个匿名类型内的属性名修改一下:对 复制代码 代码如下: var KeyPair1 = new { Key="yuyi",Value1=3}; 就会产生两个新泛型了: 复制代码 代码如下: <>f__AnonymousType0<<Key>j__TPar,<Value>j__TPar> <>f__AnonymousType1<<Key>j__TPar,<Value1>j__TPar> 看看,这个命名还是有规律可循哦。 复制代码 代码如下: <>f__AnonymousType1<<Key>j__TPar,<Value1>j__TPar,<Test>j__TPar> 嗯,这个问题还是值得关注的,所以我们在使用匿名类型的时候应该尽量保持“一致性”: 继续隐式类型局部变量 由于匿名类型在我们编写代码的时候并不存在,所以匿名类型也不能作为方法的返回值和参数了。”var”一样,也是只能在方法内部使用。现在是不是有点明白什么时候才是逼不得已使用”var”啊?就是在使用匿名类型的时候,匿名类型编译器可以推断出来,但是靠人工又无法推断了。所以我觉得只在编译器可推断而人不可推断的时候才使用隐式类型局部变量,靠我们人工可以推断的还是不建议使用,显式的声明变量类型可以增强代码的可读性,这是一个好的编程习惯,不要因为C# 3.0提供了这样的特性就大用而特用。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |