C#观察者模式(Observer Pattern)实例教程
发布时间:2020-12-15 05:49:44 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:本文以实例形式简单讲述了C#观察者模式,供大家参考研究。具体实现方法如下: 现在假设有一个软件公司,每当有新产品推出,就把信息通知到一些客户。 把通知这个动作抽象成一个接口。代码如下所示: public interface IService{ void Notif();} 客户如
本文以实例形式简单讲述了C#观察者模式,分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 现在假设有一个软件公司,每当有新产品推出,就把信息通知到一些客户。 把通知这个动作抽象成一个接口。代码如下所示: public interface IService { void Notif(); } 客户如果想获得通知,就需要实现以上的接口。这里的客户被看作是观察者。 public class CustomerA : IService { public void Notif() { Console.WriteLine("客户A收到通知了~~"); } } public class CustomerB : IService { public void Notif() { Console.WriteLine("客户B收到通知了~~"); } } 作为软件公司来讲,维护着一个客户的集合,并提供注册、取消注册的方法,往这个集合添加或删除客户。每当有通知的时候,就遍历客户集合,让IService执行通知。软件公司可以看作是一个被观察对象,或者说是发起动作的源头。 public class MyCompany { private IList<IService> subscribers = new List<IService>(); public void Subscribe(IService subscriber) { subscribers.Add(subscriber); } public void CancelSubscribe(IService subscriber) { subscribers.Remove(subscriber); } public void SendMsg() { foreach (IService service in subscribers) { service.Notif(); } } } 客户端创建软件公司实例、创建观察者实例、注册或取消观察者等。 class Program { static void Main(string[] args) { MyCompany company = new MyCompany(); IService customerA = new CustomerA(); IService customerB = new CustomerB(); company.Subscribe(customerA); company.Subscribe(customerB); company.SendMsg(); Console.ReadKey(); } } 总结: ① 把一个通知的动作抽象成接口 希望本文所述对大家C#程序设计的学习有所帮助。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |