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秒表计时器以及STOPWATCH(实例讲解)

发布时间:2020-12-15 05:46:58 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Stopwatch: 秒表计时器,用来记录程序的运行时间,通常用来测试代码在时间上的执行效率。(需要引用:System.Diagnostics。) Stopwatch sw=new Stopwatch();//实例化一个对象。 sw.Start(): 开启计时器。 sw.Stop(): 关闭计时器。 sw.Elapsed: 【属性】

Stopwatch:秒表计时器,用来记录程序的运行时间,通常用来测试代码在时间上的执行效率。(需要引用:System.Diagnostics。)

Stopwatch sw=new Stopwatch();//实例化一个对象。

sw.Start():开启计时器。

sw.Stop():关闭计时器。

sw.Elapsed:【属性】获取计时器开始到结束之间的时长。

下面的代码就可以测出某段执行代码的运行时间:

using UnityEngine;
using System.Diagnostics;

public class Test : MonoBehaviour
{
  void Start()
  {
    Stopwatch sw = new Stopwatch();
    sw.Start();

    //......
    //此处省略N行执行代码。
    //......

    sw.Stop();
    print(sw.Elapsed);
  }
}

以上这篇秒表计时器以及STOPWATCH(实例讲解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程小技巧。

(编辑:李大同)

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