秒表计时器以及STOPWATCH(实例讲解)
发布时间:2020-12-15 05:46:58 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Stopwatch: 秒表计时器,用来记录程序的运行时间,通常用来测试代码在时间上的执行效率。(需要引用:System.Diagnostics。) Stopwatch sw=new Stopwatch();//实例化一个对象。 sw.Start(): 开启计时器。 sw.Stop(): 关闭计时器。 sw.Elapsed: 【属性】
Stopwatch:秒表计时器,用来记录程序的运行时间,通常用来测试代码在时间上的执行效率。(需要引用:System.Diagnostics。) Stopwatch sw=new Stopwatch();//实例化一个对象。 sw.Start():开启计时器。 sw.Stop():关闭计时器。 sw.Elapsed:【属性】获取计时器开始到结束之间的时长。 下面的代码就可以测出某段执行代码的运行时间: using UnityEngine; using System.Diagnostics; public class Test : MonoBehaviour { void Start() { Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); //...... //此处省略N行执行代码。 //...... sw.Stop(); print(sw.Elapsed); } } 以上这篇秒表计时器以及STOPWATCH(实例讲解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程小技巧。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |