Flex3学习轨迹:简单的指针管理
发布时间:2020-12-15 05:12:56 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在默认情况下Flex应用程序会使用系统默认指针。也可以使用Flex的指针管理器来修改指针外观。指针图片可以使用JPEG、PNG、GIF或者SVG文件。 setCursor()方法用于创建新的指针,新指针将被添加到一个具有优先级的指针列表之中(注:该列表优先级最高的是当前可
在默认情况下Flex应用程序会使用系统默认指针。也可以使用Flex的指针管理器来修改指针外观。指针图片可以使用JPEG、PNG、GIF或者SVG文件。 setCursor()方法用于创建新的指针,新指针将被添加到一个具有优先级的指针列表之中(注:该列表优先级最高的是当前可见指针,如果存在两个具有相同优先级的指针,则Flex将选择最近使用的指针) setBusyCursor()方法用于显示忙指针。Flex用于定义忙指针用于指示应用程序正在处理中,例如连接远程服务器等待响应。 removeBusyCursor()方法用于从指针列表中移除忙指针。 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical" verticalAlign="middle"> <mx:Script> <![CDATA[ import mx.managers.CursorManager; [Bindable] [Embed(source="assets/指针图片.png")] private var BugIcon:Class; private var cursorID:int; ]]> </mx:Script> <mx:Panel width="280" height="200" title="指针管理" fontSize="12" horizontalAlign="center"> <mx:ApplicationControlBar dock="true"> <mx:Button label="设置忙指针" click="CursorManager.setBusyCursor();" /> <mx:Button label="移除忙指针" click="CursorManager.removeBusyCursor();" /> </mx:ApplicationControlBar> <mx:Button label="添加和移除指针" width="120" height="100" rollOver="cursorID = CursorManager.setCursor(BugIcon);" rollOut="CursorManager.removeCursor(cursorID);" /> </mx:Panel> </mx:Application> (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |