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正確避免浮點數計算偏差問題

发布时间:2020-12-15 05:10:21 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:正確避免浮點數計算偏差問題 Filed Under : 业界博客 by admin 五.17,2011 来源博客:RichMedia+ 不管是用哪一種語言,只要關於浮點數咚阋欢〞霈F偏差 譬如 AS3 or Javascript 執行 152.2938 * 100 會輸出 15229.380000000001 當然最精確的作法是改用大數
正確避免浮點數計算偏差問題 Filed Under : 业界博客 by admin 五.17,2011 来源博客:RichMedia+ 不管是用哪一種語言,只要關於浮點數咚阋欢〞霈F偏差 譬如 AS3 or Javascript 執行 152.2938 * 100 會輸出 15229.380000000001 當然最精確的作法是改用大數 BigDecimal 類別 假如一般不需要用到那麼精確,又要避開浮點數咚闫畹膯栴} 最常見的作法可能就是直接用浮點數乘 100,四捨五入之後再除以 100 了 網路上很多現成的 function 可以用 function roundFloat(value:Number,divider:Number):Number{ ?return Math.round(value * divider) / divider; } 問題來了,那個除數大小到底該怎樣決定呢? 你可能會覺得很簡單,需要精確到小數下兩位就用 100,精確到三位就用 1000 可是這樣的用法正確嗎? 雙精度浮點數有效位數是 15 位 整數位數多,小數有效位數就減少,反之亦然 倘若整數占了 13 位,算式精確到小數 3 位只是自己騙自己而已 倘若整數占了 3 位,算式精確到小數 3 位則是浪費浮點數的有效位數 很明顯固定抓小數 3 位的作法無法適用絕大部分情況 假如需要計算整數位數少,小數位數多情況 就增加 divider 參數,反之就要縮小 divider 無法用同一個算式計算大小不同的數值 這樣寫法實在有點笨 而且上面 function 內容真的很少,為了這問題 所有的地方都要 import 並呼叫這個 function 好像有點過頭了 倘若全部都改成 inline 的算式好像又顯得雜亂 畢竟每個地方用到的 divider 大小可能不一樣 以下分享一個更簡單的作法,且能更有效的利用浮點數所有的有效位數 利用 Number.toPrecision 指定轉成固定精確度 15 的字串 這樣一轉,有效位數的浮點數計算偏差就被去除掉了 然後再用 parseFloat 轉回浮點數 實際測試範例: // 整數位數五位的情況,能夠進行到小數下 8 位的咚悴皇芷钣绊

(编辑:李大同)

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