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Flex 组件的初始化过程

发布时间:2020-12-15 05:06:34 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:? ? ?首先介绍一下SystemManager. SystemManager是Flex应用的主控者,它控制着应用窗口,Application实例,弹出窗口,cursors,并管理着ApplicationDomain中的类. SystemManager是FlashPlayer实例化的第一个类,它存储了主应用窗口的大小和位置信息,保存其子组件比

? ? ?首先介绍一下SystemManager. SystemManager是Flex应用的主控者,它控制着应用窗口,Application实例,弹出窗口,cursors,并管理着ApplicationDomain中的类. SystemManager是FlashPlayer实例化的第一个类,它存储了主应用窗口的大小和位置信息,保存其子组件比如:浮动弹出窗口和模态窗口的痕迹. 通过SystemManager可以获得内嵌字体,样式和document对象.
自定义的可视化组件(UIComponent的子类)只有在调用过addChild()后,才会有一个SystemManager赋给他们,之前是Null. 所以在自定义可视化组件的构造函数中不要使用SystemManager.

通常,Application对象创建时,发生如下事件:
1. 实例化Application对象
2. 初始化Application.systemManager
3. Application在初始化过程之前,派发预初始化事件.
4. 调用createChild(). 此时,所有应用组件被创建,所有组件的createChild()被调用.
5. Application派发初始化事件,表明所有的组件初始化完毕.
6. 派发creationComplete事件
7. Application对象添加到显示列表中
8. 派发applicationComplete事件

大多数情况下,我们使用<mx:Application>来创建application对象,但如果使用ActionScript来创建的话,那么建议不要在application的构造函数中创建组件,推荐在crateChildren函数中,主要是从性能方面考虑.

总结:preinitialize ->initialize->creationComplete ->applicationComplete?

preinitialize?

在所有的初始化之前触发,没有子组件的定义,但是可以引用组件的变量.? initialize? 当所有子组件生成完成后触发,在这个时间点还没有组件被渲染出来.? creationComplete? 组件定义完成并已经在显示列表.? applicationComplete? 所有的组件初始化完成并显示.

(编辑:李大同)

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