reactjs – 尝试动画反应本机文本值
发布时间:2020-12-15 05:04:08 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:所以基本上我试图让这个渲染函数实时更新值(截至目前它只是在完成动画后跳转到最终值) this.state = { pleaseDisplayMe: Animated.value(0);}triggerAnimation(){ Animated.timing( this.state.pleaseDisplayMe,{toValue: 100,duration: 5000} ).start();}re
所以基本上我试图让这个渲染函数实时更新值(截至目前它只是在完成动画后跳转到最终值)
this.state = { pleaseDisplayMe: Animated.value(0); } triggerAnimation(){ Animated.timing( this.state.pleaseDisplayMe,{toValue: 100,duration: 5000} ).start(); } render(){ return <Animated.Text>{this.state.pleaseDisplayMe}</Animated.Text> } 我觉得因为这个库可以在引擎盖下动画值,然后必须有一种方法来显示发生了什么.或者是否可以通过样式提供某种内容/价值属性? 我已经尝试自定义编写我自己的setInterval函数,但我需要它与其他动画的时间排序更好,我喜欢访问RN的Easing库! 谢谢!
React Native有
timers可以使用.例如,要使用setInterval完成您要完成的任务:
state = {pleaseDisplayMe: 0} componentDidMount() { setInterval(() => { this.setState({pleaseDisplayMe: this.state.pleaseDisplayMe + 1}) },1000); } render() { return ( <Text>{this.state.pleaseDisplayMe}</Text> ) } 但是,如果您试图尝试从动画中实际获取值,则应该将一个侦听器附加到Animated并从那里获取值为there is no way to synchronously read the value because it might be driven natively.可能非常差(我也是React Native的新手)示例这将是这样的: state = { pleaseDisplayMe: new Animated.Value(0),value: 0,} triggerAnimation(){ this.state.pleaseDisplayMe.addListener(({value}) => this.setState({value: value})); Animated.timing( this.state.pleaseDisplayMe,duration: 5000} ).start(); } render() { return ( <Text>{this.state.value}</Text> ) } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |