reactos操作系统实现(153)
现在开始仔细地分析GDI32.DLL的实现代码,看看这里的API函数是怎么样实现的,又做了些什么样的工作,然后才能深入地了解WIN32K.SYS所需要做的工作。在ReactOS操作系统里,所有DLL库都有一个默认的首先加载函数函数,名称叫做DllMain。这个函数是操作系统加载DLL时就调用,那么我们就从这个函数开始分析,这是DLL最先的入口点函数。它的实现代码如下: #001 BOOL #002 WINAPI #003 DllMain ( #004 HANDLE hDll, #005 DWORD dwReason, #006 LPVOID lpReserved) #007 {
这里区分是什么原因调用这个入口函数。 #008 switch (dwReason) #009 {
当进程加载动态连接库时发出这个消息。 #010 case DLL_PROCESS_ATTACH :
在这里调用函数DisableThreadLibraryCalls来禁止线程创建和退出时调用本函数。 #011 DisableThreadLibraryCalls(hDll); #012 break; #013 #014 default: #015 break; #016 } #017 return TRUE; #018} (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |