C语言实现BMP图像处理(开运算)
开运算可以把比结构元素小的特定图像细节出去,同时保证不产生全局的几何失真。滤掉比结构元素小的突刺,切断细长搭接而起到分离作用。 运算:用B开启A就是选出了A中某些与B相匹配的点,这些点可由完全包含在A中的结构元素B的平移得到。也就是先腐蚀后加膨胀。 #include #include #include int main(int* argc,char** argv) { FILE* fp = fopen("./threshold.bmp","rb"); if (fp == 0) return 0; BITMAPFILEHEADER fileHead; fread(&fileHead,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp); BITMAPINFOHEADER infoHead; fread(&infoHead,sizeof(BITMAPINFOHEADER),fp); int width = infoHead.biWidth; int height = infoHead.biHeight; int biCount = infoHead.biBitCount; int lineByte = (biCount*width / 8 + 3) / 4 * 4; RGBQUAD* pColorTable; pColorTable = new RGBQUAD[256]; fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp); unsigned char* pBmpBuf; pBmpBuf = new unsigned char[lineByte*height]; fread(pBmpBuf,lineByte*height,fp); fclose(fp); // 新图 FILE* fop = fopen("open.bmp","wb"); if (fop == 0) return 0; // 定义结构元素 // 腐蚀操作 int t = 0,d = 0,r = 0; for (int i = 1; i < height; ++i){ for (int j = 0; j < width - 1; ++j){ t = *(pBmpBuf + i*lineByte + j); // 当前点 d = *(pBmpBuf + (i - 1)*lineByte + j); // 下面点 r = *(pBmpBuf + i*lineByte + j + 1); // 右边点 if (t == 0 && d != 0){ *(pBmpBuf + (i - 1)*lineByte + j) = 0;//下边的置位1 } if (t == 0 && r != 0){ *(pBmpBuf + i*lineByte + j + 1) = 0;//右边的置位1 j = j + 1; } } } // 膨胀操作 // 初始化 unsigned char* pBmpBuf2; pBmpBuf2 = new unsigned char[lineByte*height]; for (int i = 0; i < height; ++i){ for (int j = 0; j < width; ++j){ *(pBmpBuf2 + i*lineByte + j) = 255; } } // 腐蚀操作 for (int i = 1; i < height; ++i){ for (int j = 0; j < width - 1; ++j){ t = *(pBmpBuf + i*lineByte + j); // 当前点 d = *(pBmpBuf + (i - 1)*lineByte + j); // 下面点 r = *(pBmpBuf + i*lineByte + j + 1); // 右边点 if (t == 0 && d == 0 && r == 0){ *(pBmpBuf2 + i*lineByte + j) = 0; // 当前点 } } } // 结构元素向上反转180度,对最下面一排处理 for (int j = 0; j < width - 1; ++j){ t = *(pBmpBuf + j); // 当前点 d = *(pBmpBuf + lineByte + j); // 上面点 r = *(pBmpBuf + j + 1); // 右边点 if (t == 0 && d == 0 && r == 0){ *(pBmpBuf2 + j) = 0; // 当前点 } } // 结构元素向右反转,对最右边一列处理 for (int i = 1; i < height; ++i){ t = *(pBmpBuf + i*lineByte + width - 1); d = *(pBmpBuf + (i - 1)*lineByte + width - 1); r = *(pBmpBuf + i*lineByte + width - 2); if (t == 0 && d == 0 && r == 0){ *(pBmpBuf2 + i*lineByte + width - 1) = 0; // 当前点 } } fwrite(&fileHead,fop); fwrite(&infoHead,fop); fwrite(pColorTable,255,fop); fwrite(pBmpBuf2,fop); fclose(fop); system("pause"); return 0; } 实验结果: ? ? ? ? ? 原图 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 效果图 ? ? ? ? ? ?? ? ? ? 实验结果分析:效果图和原图差别不大。但细节如眼睛略微由区别。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |