Flex4概念: 外观、样式
发布时间:2020-12-15 04:56:53 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Flex4开始出现“外观”这个词。 外观、样式是并存的,都是用来实现程序看得见部分的样子。 有什么不同呢? 作用的对象和范围不同。 ? 看下面的“外观”代码(http://www.adobe.com/cn/devnet/flex/articles/flex4_skinning.html): 它将呈现一种看得见的形
Flex4开始出现“外观”这个词。 外观、样式是并存的,都是用来实现程序看得见部分的样子。 有什么不同呢? 作用的对象和范围不同。 ? 看下面的“外观”代码(http://www.adobe.com/cn/devnet/flex/articles/flex4_skinning.html): 它将呈现一种看得见的形态,既可以作用于按钮,又可以做用于其他组件。 Skin1.mxml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Skin xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" alpha.disabled=".5"> <!-- states --> <s:states> <s:State name="up" /> <s:State name="over" /> <s:State name="down" /> <s:State name="disabled" /> </s:states> <!-- border and fill --> <s:Rect id="rect" radiusX="4" radiusY="4" top="0" right="0" bottom="0" left="0"> <s:fill> <s:SolidColor color="0x77CC22" /> </s:fill> <s:stroke> <s:SolidColorStroke color="0x131313" weight="2"/> </s:stroke> </s:Rect> <!-- text --> <s:Label text="Button!" color="0x131313" textAlign="center" verticalAlign="middle" horizontalCenter="0" verticalCenter="1" left="12" right="12" top="6" bottom="6" /> </s:Skin> 相比之下,样式作用于更具体的一种样子属性,比如外观中的颜色(color),对齐方式(textAlign)等。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |