C#异步的世界【上】
新进阶的程序员可能对async、await用得比较多,却对之前的异步了解甚少。本人就是此类,因此打算回顾学习下异步的进化史。?
APMAPM 异步编程模型,Asynchronous Programming Model 早在C#1的时候就有了APM。虽然不是很熟悉,但是多少还是见过的。就是那些类是BeginXXX和EndXXX的方法,且BeginXXX返回值是IAsyncResult接口。 在正式写APM示例之前我们先给出一段同步代码:
button1_Click( +
</span><span style="color: #0000ff;">var</span> request = WebRequest.Create(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">https://github.com/</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">);<span style="color: #008000;">//为了更好的演示效果,我们使用网速比较慢的外网</span>
request.GetResponse();</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">发送请求 </span>
<span style="color: #000000;"> label1.Text = <span style="color: #800000;">"<span style="color: #800000;">执行完毕!<span style="color: #800000;">"<span style="color: #000000;">; } 【说明】为了更好的演示异步效果,这里我们使用winform程序来做示例。 【效果图】 看图得知:
下面我们再来演示对应的异步方法:() button2_Click(
Debug.WriteLine( +
</span><span style="color: #0000ff;">var</span> request = WebRequest.Create(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">https://github.com/</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">);
request.BeginGetResponse(</span><span style="color: #0000ff;">new</span> AsyncCallback(t =><span style="color: #008000;">//执行完成后的回调</span><span style="color: #000000;">
{
</span><span style="color: #0000ff;">var</span> response = request.EndGetResponse(t);
<span style="color: #0000ff;">var</span> stream = response.GetResponseStream();<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">获取返回数据流 </span>
<span style="color: #0000ff;">using</span> (StreamReader reader = <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> StreamReader(stream))
{
StringBuilder sb </span>= <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> StringBuilder();
</span><span style="color: #0000ff;">while</span> (!<span style="color: #000000;">reader.EndOfStream)
{
</span><span style="color: #0000ff;">var</span> content =<span style="color: #000000;"> reader.ReadLine();
sb.Append(content);
}
Debug.WriteLine(</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">【Debug】</span><span style="color: #800000;">"</span> + sb.ToString().Trim().Substring(<span style="color: #800080;">0</span>,<span style="color: #800080;">100</span>) + <span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">...</span><span style="color: #800000;">"</span>);<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">只取返回内容的前100个字符 </span>
Debug.WriteLine(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">【Debug】异步线程ID:</span><span style="color: #800000;">"</span> +<span style="color: #000000;"> Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
label1.Invoke((Action)(() </span>=> { label1.Text = <span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">执行完毕!</span><span style="color: #800000;">"</span>; }));<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">这里跨线程访问UI需要做处理</span>
<span style="color: #000000;"> }
} 【效果图】 ? 看图得知:
上面代码执行顺序: 前面我们说过,APM的BebinXXX必须返回IAsyncResult接口。那么接下来我们分析IAsyncResult接口: 首先我们看: 确实返回的是IAsyncResult接口。那IAsyncResult到底长的什么样子?: 并没有想象中的那么复杂嘛。我们是否可以尝试这实现这个接口,然后显示自己的异步方法呢? 首先定一个类MyWebRequest,然后继承IAsyncResult: {
</span><span style="color: #0000ff;">public</span><span style="color: #000000;"> WaitHandle AsyncWaitHandle
{
</span><span style="color: #0000ff;">get</span> { <span style="color: #0000ff;">throw</span> <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> NotImplementedException(); }
}
</span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">bool</span><span style="color: #000000;"> CompletedSynchronously
{
</span><span style="color: #0000ff;">get</span> { <span style="color: #0000ff;">throw</span> <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> NotImplementedException(); }
}
</span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">bool</span><span style="color: #000000;"> IsCompleted
{
</span><span style="color: #0000ff;">get</span> { <span style="color: #0000ff;">throw</span> <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> NotImplementedException(); }
}
} 这样肯定是不能用的,起码也得有个存回调函数的属性吧,下面我们稍微改造下: 然后我们可以自定义APM异步模型了: asyncResult = MyWebRequest(callback, request = WebRequest.Create( Thread(() =>
(StreamReader sr = str =
}).Start();
</span><span style="color: #0000ff;">return</span> asyncResult;<span style="color: #008000;">//返</span><span style="color: #008000;">回一个IAsyncResult</span>
<span style="color: #000000;">} <span style="color: #0000ff;">public <span style="color: #0000ff;">string<span style="color: #000000;"> MyEndXX(IAsyncResult asyncResult){ MyWebRequest result = asyncResult <span style="color: #0000ff;">as<span style="color: #000000;"> MyWebRequest; <span style="color: #0000ff;">return<span style="color: #000000;"> result.Result; } 调用如下: button4_Click( + AsyncCallback(t => result = + result.Trim().Substring(,) + + +
效果图: 我们看到自己实现的效果基本上和系统提供的差不多。
【总结】 个人觉得APM异步模式就是启用另外一个线程执行耗时任务,然后通过回调函数执行后续操作。 APM还可以通过其他方式获取值,如: (!
{
Thread.Sleep( stream2 = request.EndGetResponse(asyncResult).GetResponseStream();
或 stream2 = request.EndGetResponse(asyncResult).GetResponseStream();
补充:如果是普通方法,我们也可以通过委托异步: func = Func<,>(t => + t +
</span><span style="color: #0000ff;">var</span> asyncResult = func.BeginInvoke(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">张三</span><span style="color: #800000;">"</span>,t =><span style="color: #000000;">
{
</span><span style="color: #0000ff;">string</span> str =<span style="color: #000000;"> func.EndInvoke(t);
Debug.WriteLine(str);
},</span><span style="color: #0000ff;">null</span><span style="color: #000000;">);
} EAPEAP 基于事件的异步模式,Event-based Asynchronous Pattern 此模式在C#2的时候随之而来。 先来看个EAP的例子: button3_Click( +
BackgroundWorker worker </span>= <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> BackgroundWorker();
worker.DoWork </span>+= <span style="color: #0000ff;">new</span> DoWorkEventHandler((s1,s2) =><span style="color: #000000;">
{
Thread.Sleep(</span><span style="color: #800080;">2000</span><span style="color: #000000;">);
Debug.WriteLine(</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">【Debug】异步线程ID:</span><span style="color: #800000;">"</span> +<span style="color: #000000;"> Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
});</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">注册事件来实现异步</span>
worker.RunWorkerAsync(<span style="color: #0000ff;">this</span><span style="color: #000000;">);
Debug.WriteLine(</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">【Debug】主线程ID:</span><span style="color: #800000;">"</span> +<span style="color: #000000;"> Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
} 【效果图】 【特征】
例子很简单,但是和APM模式相比,是不是没有那么清晰透明。为什么可以这样实现?事件的注册是在干嘛?为什么执行RunWorkerAsync会触发注册的函数? 感觉自己又想多了... 我们试着反编译看看源码: ?只想说,这么玩,有意思吗? TAPTAP 基于任务的异步模式,Task-based Asynchronous Pattern 到目前为止,我们觉得上面的APM、EAP异步模式好用吗?好像没有发现什么问题。再仔细想想...如果我们有多个异步方法需要按先后顺序执行,并且需要得到所有返回值。 首先定义三个委托: Func<,> Func<,>(t => + Func<,> Func<,>(t => + Func<,> Func<,>(t => +
然后按照一定顺序执行: str1 = .Empty,str2 = .Empty,str3 = = ,asyncResult2 = ,asyncResult3 = = func1().BeginInvoke(,t =>= += func2().BeginInvoke(,a =>= += func3().BeginInvoke(,s =>= +
asyncResult1.AsyncWaitHandle.WaitOne();
asyncResult2.AsyncWaitHandle.WaitOne();
asyncResult3.AsyncWaitHandle.WaitOne();
Debug.WriteLine(str1 </span>+ str2 +<span style="color: #000000;"> str3);
} <span style="line-height: 1.5; font-family: verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px; background-color: #ffffff;">?除了难看、难读一点好像也没什么 。不过真的是这样吗? asyncResult2是null?由此可见在完成第一个异步操作之前没有对asyncResult2进行赋值,asyncResult2执行异步等待的时候报异常。那么如此我们就无法控制三个异步函数,按照一定顺序执行完成后再拿到返回值。 是的,现在该我们的TAP登场了。 只需要调用Task类的静态方法Run,即可轻轻松松使用异步。 获取返回值: task1 = Task<>.Run(() => +
value = task1.Result;
Console.WriteLine( + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
现在我们处理上面多个异步按序执行: Console.WriteLine( + str1 = .Empty,str3 = task1 = Task.Run(() =>= +=>= +=>= +Thread.Sleep(<span style="color: #800080;">2500);<span style="color: #008000;">//<span style="color: #008000;">其他逻辑代码
<span style="color: #000000;"> task1.Wait(); Debug.WriteLine(str1 + str2 +<span style="color: #000000;"> str3);Console.WriteLine(<span style="color: #800000;">"<span style="color: #800000;">【Debug】主 线程ID:<span style="color: #800000;">" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); [效果图] 我们看到,结果都得到了,且是异步按序执行的。且代码的逻辑思路非常清晰。 延伸思考
问题1:WaitOne完成等待的原理 在此之前,我们先来简单的了解下多线程信号控制AutoResetEvent类。 _asyncWaitHandle = AutoResetEvent(
此代码会在??的地方会一直等待下去。除非有另外一个线程执行??的set方法。 _asyncWaitHandle = AutoResetEvent(
如此,到了??就可以直接执行下去。没有有任何等待。 现在我们对APM 异步编程模型中的??等待是不是知道了点什么呢。我们回头来实现之前自定义异步方法的异步等待。
MyWebRequest(AsyncCallback asyncCallback,=
}
SetComplete(== (_asyncCallback !=
Result { ;
{
} 红色代码就是新增的异步等待。 【执行步骤】 问题2:异步为什么会提升性能 比如同步代码: Thread.Sleep();
Thread.Sleep();
这个代码需要20秒。 如果是异步: task = Task.Run(() =>);
);
task.Wait();
如此就只要10秒了。这样就节约了10秒。 如果是: task = Task.Run(() =>);
异步执行中间没有耗时的代码那么这样的异步将是没有意思的。 或者: task = Task.Run(() =>);
);
把耗时任务放在异步等待后,那这样的代码也是不会有性能提升的。 还有一种情况: 如果是单核CPU进行高密集运算操作,那么异步也是没有意义的。 问题3:线程的使用数量和CPU的使用率有必然的联系吗 答案是否。 还是拿单核做假设。 情况1: num = (+= Random().Next(-,
}
单核下,我们只启动一个线程,就可以让你CPU爆满。
启动八次,八进程CPU基本爆满。 情况2: 一千多个线程,而CPU的使用率竟然是0。由此,我们得到了之前的结论,线程的使用数量和CPU的使用率没有必然的联系。 虽然如此,但是也不能毫无节制的开启线程。因为:
demo: 本文已同步至索引目录:《》 对于异步编程了解不深,文中极有可能多处错误描述和观点。 感谢广大园友的指正。 本着相互讨论的目的,绝无想要误导大家的意思。 【推荐】 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |