由一个订单推送想到了ObservableCollection的神奇用法
? ? ?最近在做taobao的一个卖家应用,需要订阅taobao的订单推送,示例代码如下: 看到上面的OnMessage场景之后,我突然就鬼使神差的在想最近写的一个服务,其中的一个功能是需要定时的轮询一个集合,这样可以方便的把数据取出来,但是 轮训对我来说是被迫的,我急迫需要一种机制对一个集合的数据进行监控,比如List,Dictionary等等,这样我就很方便的对数据进行后续处理,而不是我定时的去轮 训一个集合,然后我就想到了wpf里面有一个玩法叫做“属性依赖”,然后就想到了今天要说的“ObservableCollection”集合,下面我们就来看看这个集合的玩法。
首先我对集合进行Add和Remove操作,并且给他注册个change事件,然后用工作线程去执行change事件的逻辑,看看给我什么反馈,神奇的效果即刻开始。 Main(<> list = ObservableCollection<>() {
list.CollectionChanged </span>+=<span style="color: #000000;"> list_CollectionChanged;
</span><span style="color: #0000ff;">for</span> (<span style="color: #0000ff;">int</span> i = <span style="color: #800080;">0</span>; i < <span style="color: #800080;">1000</span>; i++<span style="color: #000000;">)
{
</span><span style="color: #0000ff;">if</span> (i % <span style="color: #800080;">3</span> == <span style="color: #800080;">1</span><span style="color: #000000;">)
{
list.RemoveAt(</span><span style="color: #800080;">0</span><span style="color: #000000;">);
}
</span><span style="color: #0000ff;">else</span><span style="color: #000000;">
{
list.Add(i.ToString());
}
}
Console.WriteLine(</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">全部结束!!!</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">);
Console.Read();
}
</span><span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">void</span> list_CollectionChanged(<span style="color: #0000ff;">object</span><span style="color: #000000;"> sender,NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">为了不阻止主线程Add,事件用 “工作线程”处理</span>
Task.Factory.StartNew((o) =><span style="color: #000000;">
{
</span><span style="color: #0000ff;">var</span> obj = o <span style="color: #0000ff;">as</span><span style="color: #000000;"> NotifyCollectionChangedEventArgs;
</span><span style="color: #0000ff;">switch</span><span style="color: #000000;"> (obj.Action)
{
</span><span style="color: #0000ff;">case</span><span style="color: #000000;"> NotifyCollectionChangedAction.Add:
Console.WriteLine(</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">当前线程:{0},操作是:{1} 数据:{2}</span><span style="color: #800000;">"</span>,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,obj.Action.ToString(),obj.NewItems[<span style="color: #800080;">0</span><span style="color: #000000;">]);
</span><span style="color: #0000ff;">break</span><span style="color: #000000;">;
</span><span style="color: #0000ff;">case</span><span style="color: #000000;"> NotifyCollectionChangedAction.Move:
</span><span style="color: #0000ff;">break</span><span style="color: #000000;">;
</span><span style="color: #0000ff;">case</span><span style="color: #000000;"> NotifyCollectionChangedAction.Remove:
Console.WriteLine(</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">当前线程:{0},obj.OldItems[<span style="color: #800080;">0</span><span style="color: #000000;">]);
</span><span style="color: #0000ff;">break</span><span style="color: #000000;">;
</span><span style="color: #0000ff;">case</span><span style="color: #000000;"> NotifyCollectionChangedAction.Replace:
</span><span style="color: #0000ff;">break</span><span style="color: #000000;">;
</span><span style="color: #0000ff;">case</span><span style="color: #000000;"> NotifyCollectionChangedAction.Reset:
</span><span style="color: #0000ff;">break</span><span style="color: #000000;">;
</span><span style="color: #0000ff;">default</span><span style="color: #000000;">:
</span><span style="color: #0000ff;">break</span><span style="color: #000000;">;
}
Thread.Sleep(</span><span style="color: #800080;">1000</span><span style="color: #000000;">);
},e);
}
}</span></pre>
? ? ?从表象来看,CollectionChanged 已经完全的监控到了集合的各个动作,包括Add,Remove,很显然,这比我去轮训数据好多了,不过用的话,谁都会用, 关键是要看看怎么实现的,下面我们来剖析下。
首先我们会发现,ObservableCollection继承了一个Collection并且实现了一个“属性通知”和“集合通知”的两个接口INotifyCollectionChanged, ?INotifyPropertyChanged)。 然后我们发现Add方法是由父类提供,然后调用ObservableCollection中提供了InsertItem方法,如下图。 可以看到,在我们上层的Add方法中,其实调用的是InsertItem方法,并且在最后我们看到了一个核心方法OnCollectionChanged,是不是很开心。。。。 下面跟着我一起去看看 最终我们开心的看到了这个类的触发机制,只不过是在Add/Remove方法的最后面做了一个事件触发的方法,同时我们也看到了,
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