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ActionScript中as用法

发布时间:2020-12-15 04:30:11 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:http://blog.163.com/sejin@126/blog/static/8275045520122261558738/ 有一个类叫做Class1,我们声明了一个它的对象 c1,如果想要将它转换成Class2类型,只要这样写: Class2(c1); 在AS3中你依然可以这样写,但是AS3 中提供了一个新的操作符: as ,并且推荐
http://blog.163.com/sejin@126/blog/static/8275045520122261558738/
有一个类叫做Class1,我们声明了一个它的对象 c1,如果想要将它转换成Class2类型,只要这样写:

Class2(c1);
在AS3中你依然可以这样写,但是AS3 中提供了一个新的操作符: as ,并且推荐使用as 进行强制转换,上述的例子用 as 操作符实现就是这样:

c1 as Class2;

使用 as 操作符有几个好处:

1.它的效果和第一种方法是一样的。
2.如果类型不兼容无法转换,就会返回null,而不是出错。这样你就可以自定义错误的时候该做什么。
3.没有运行时错误(Run Time Error)提示。

不过有些时候我在使用 as 的时候并不能达到强制转换的目的,而使用第一种方法则可以。为什么 as 操作符有时候会不好用呢?这个问题困扰了我很久,知道昨天在MXNA上发现了一篇日志,才恍然大悟:原来在AS3.0类库中最高层类(Top Level classes,所有Top Level classes的列表)之间进行强制转换时, as 操作符是不起作用的。比如,假如你想要将一个String 类型的字符串 str 转换成 Number 类型的数字 num 时,可能想要这样写:

num = str as Number;

这样写是没有用的,你只能通过第一种方法来达到强制转换的目的:

num = Number(str);

(编辑:李大同)

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