c# – 以编程方式检查构建配置
发布时间:2020-12-15 04:28:51 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:使用DEBUG配置,我可以使用以下类型的语法打开和关闭行为: #if DEBUG Console.WriteLine("Debug");#else Console.WriteLine("Not Debug");#endif 但是,如果我设置了不同的配置,请说:TEST然后这不起作用: #if TEST Console.WriteLine("Test");#else Console
使用DEBUG配置,我可以使用以下类型的语法打开和关闭行为:
#if DEBUG Console.WriteLine("Debug"); #else Console.WriteLine("Not Debug"); #endif 但是,如果我设置了不同的配置,请说:TEST然后这不起作用: #if TEST Console.WriteLine("Test"); #else Console.WriteLine("Not Test"); #endif 有没有办法检查这些? 解决方法
DEBUG常量是一个特殊的常量,每个配置中的每个项目都有一个设置是否应该定义.默认情况下,它在Debug中打开,在Release中关闭,但它是完全可配置的 – 打开项目的属性页面并在“Build”下查看,并且有一个复选框,上面写着“定义DEBUG常量”.
因此,定义新的构建配置并不会自动为您提供任何其他编译常量.但这并不意味着您无法手动创建它们. 要创建编译常量,请将其添加到“条件编译符号”列表中 – 但请确保在正确的构建配置中执行此操作. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |