flex框架pureMVC的使用:第一步
理论知识看得差不多了,但是动起手来就不知道框架到底是怎么回事了,这篇文章用一个小例子切入,很不错,转载和大家一起分享。flex框架pureMVC的使用:第一步关键字: flex puremvc??? 做flex做久做大了,使用一个框架便是自然而然的事情。这样程序才会更健壮,更易于扩展,更易于维护。pureMVC足够简单,核心也只有十来个类,是一个轻量级的Flex框架,只一天的时间,就可以学通,没有理由不用它的。 ? ??? 麻雀虽小,五脏俱全,pureMVC,直译过来就是“纯MVC”,是一个MVC框架。官方的中文文档有44页,放在附件中,可以下载了看。推荐一个入门的文章给大家。(http://riachina.com/showtopic-11011.html?),里面有足够全面的介绍。这里我想利用一个更加简单的图片展示的例子来展示pureMVC的使用细节。先看效果: ? ?
? ? 介绍一下这个应用。程序一开始便请求展示的图片信息(包括图片的链接以及名称),得到信息后便可以通过两个按钮进行逐张的浏览。这个例子太简单了,以致根本没有必要去用pureMVC,这里我只是想借用它来介绍pureMVC如何使用的。 ? ??? 如果将上面的例子假设为做菜,哈哈,就会更有意思了。两个 Button,一个 Image 与 Label 便是锅碗瓢盆,而图片的信息便是原料,而怎么样来炒,便要看菜谱了。pureMVC 的设计者估计也是做菜的高手。这些对他们来说就是 Model (原料),View (锅碗瓢盆),Controller (菜谱),三个都是单例模式。同时他们还设计出一个厨师,叫 Facade ,由它来调度上面三个,也是单例的。 ? ??? 一切从 Facade 开始,它实列化 Model,View,Controller 。MVC 也找了一些帮手,Model 找到的是 Proxy 们,代理?好像翻译得不对。不管,以后的数据就靠它了。View 找的是 Mediator,它们负责UI,Controller 找的是 Command,不过 Command 性格比较怪,做完一次任务就不干了,也就是短生命同期的。每次用它 pureMVC 都会重新创建。所以只能用它来做业务逻辑,而不要将长期的数据放在里面。 ? ??? pureMVC 消息采用的观察者模式,每次做完一件事情,就可以向外发出一个 Notification? (不是 Flex 里的 Event 哟),就像向外宣布“事情做完了”,具体谁关心就管不着了。这里 Proxy 有点特别,它们只会向外发出 Notification ,但从不接收,只关心自己的数据模型。这很有意义,想想人家叫 “纯MVC” 嘛。 ? ??? 好了,开始做这个例子。刚开始学东西的时候总会发现,文档都看懂了,东西好像都会了。真要用它做东西,却不知道怎么下手。所以还要再好好分析下程序,看看怎么样下手。 ? ?? 首先界面上就四个控件,两个Button ,一个 Image 和 一个Label ,从功能上可以分为两类,两个 Button 是用来作控制的, Image 与 Label 用来显示图片及图片名称。和 UI 对应的是 Mediator,所以要定义两个 Mediator 类。如果程序变大了,也可以这样来划分,千万不要为每个按钮作一个 Mediator ,也不要整个 Application 才一个 Mediator,最好按功能来划分。 ? ?? 然后再来看 Model,本例中的数据只有一项,便是要显示的图片资料。所以只要求定义一个 Proxy 用来数据交互就够了。flex 得到数据的方式有许多种,如HttpService,RemoteObject,XMLSocket等,但不管什么,总之都是从其他地方得到有用的信息,然后将它变成自己自己的程序能够理解的形式。当然解析数据,大多是业务逻辑( Controller )的工作了。 ? ?? 再看Controller这边,Controller 涉及到业务 ,本例中业务有程序启动(StartUp),还有个就是得到图片信息。还有吗,好像没有了。两个Command就可以应付了。 ? ??? 好了,可以动手编码了。 ? 定义两个Mediator (ImageMediator 与 ControlBtnsMediator,继承Mediator类,实现IMediator接口), 两个Command ( StartUpCommand 与 GetUrlListCommand,继承SimpleCommand类,实现ICommand) 以及一个Proxy (ImageUrlListProxy ,继承Proxy,实现IProxy接口) 一个图片信息类(ImageUrlVO),用来存放单张图片信息。 一个Facade (MyAppFacade 继承Facade,实现IFacade接口) ? 程序的包结构:
同时思考需要的 Notification ,它是将整个框架联系起来的关键。 1.程序开始便要启动 StrartUpCommand,所以StrartUpCommand 要关注 "app_startup" 2.StrartUpCommand主要完成Proxy与Mediator的注册,完成后便可以启动GetUrlListCommand,所以GetUrlListCommand应关注"app_startup_over" 3.GetUrlListCommand 通过 ImageUrlListProxy去获取图片信息,前面提到 ImageUrlListProxy是不能接收Notification,所以GetUrlListCommand要直接调用ImageUrlListProxy的public成员函数loadUrlList()去获取图片信息 4.ImageUrlListProxy 得到图片链接以后,便可以对外宣布“图片信息已经得到了”,即对外Send一个"url_load_complete"的Notification,关注这一Notification的自然是ImageMediator,它直接将图片信息保存起来,并显示第一张图片内容 5.ControlBtnsMediator不需要关注任何Notification,不过点击两个按钮时会向外Send Notification ("next_image" 与 "prev_image"),,通知显示下一张或上一张图片。关注这两个Notification的自然是ImageMediator了。 ? 好了,流程都介绍完了,来看代码。 ? 先定义类 ImageUrlVO 的代码如下:
[java]?
view plain
copy
? ??? 接下来从程序的执行步骤依次看各个类的代码。 ? ??? 主界面 HelloPureMVC.mxml:
Xml代码?
[xml]?
copy
? 主界面现在只关注布局就够了。同时还要注意到里面的initApp()函数,它首先得到Facade实例,再调用其 startup() 函数启动整个PureMVC框架。 跟进去再让看 MyAppFacade 的实现。 ? package?MyApp ??
??? 可见Facade做的事情很简单, initializeController() 是用来初始化Controller的,这个函数是建立各个Notification与Command映射的地方,有了上面的流程分析, registerCommand(APP_STARTUP,StartUpCommand); ??
copy
??? 只有一个execute()函数,它的任务便是注册前面提到的两个Mediator和一个Proxy,用到的是registerProxy()与registerMediator()两个函数,完成注册后便可以对外Send MyAppFacade.APP_STARTUP_OVER 了。关注这一Notificator的便是前面已经建立映射的 GetUrlListCommand 。同样一个 GetUrlListCommand 会被实例化,再调用其execute()函数。 ? tip:Proxy类的构造函数需要一个proxyName:String作为其唯一标识,可以通过这一字符串得到该Proxy的引用,这里也建议使用字符常量 ? class?GetUrlListCommand?public?function?GetUrlListCommand() ??
??? 好简单,呵呵,得到 ImageUrlListProxy 的实例,调用其loadUrlList()函数就可以了。前面提到Proxy不会去接收任何Notification,所以只能通过调用其成员函数的形式来使用它。 看看ImageUrlListProxy的代码: ? package?MyApp.Model ??
? loadUrlList()函数去得到图片信息,由于没有后台,所以只能用这种直接写硬编码的方式了, Proxy 有一个data成员,是个Object,用来盛放接收到的数据。得到数据后便可以Send一个Notification (URL_LOAD_COMPLETE)了。接下来看关注这个Notification的ImageMediator。 ? package?MyApp.View ??
? ImageMediator除了关注ImageUrlListProxy.URL_LOAD_COMPLETE外,还要关注ControlBtnsMediator.NEXT_IMAGE以及ControlBtnsMediator.PREV_IMAGE,即为示下一张或上一张图片。 ? 具体怎么将Mediator与其关注的Notification关联起来呢,listNotificationInterests(),就是它了。它要求返回一个字符数组,在注册这个Mediator时,该函数就会被调用,之后,当一个Notification被发送时,如果该Notification的字符串存在于这个字符数组时,这个Mediator就能接收到。 ? 处理Notification是在handleNotification()函数内进行的,通过switch/case的方式,对不同的Notification进行不同的处理。会MFC的筒子们一定会觉得好熟悉啊,在 MFC 里,窗口函数也是这样来处理消息的。 ? 具体代码就不分析了,很简单的。 ? 最后就只有ControlBtnsMediator了。 ? import?flash.events.MouseEvent; ??
? 注册监听,响应时发送相应的Notification。 好了,都介绍完了,点击运行吧。 ??? 附件中有一个pureMVC的中文文档,以及Project的源文件,pureMVC的代码Project的源文件中。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |