c# – 重新实现另一个接口已经继承的接口
发布时间:2020-12-15 04:18:38 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我看到这样的东西很多: interface A { ... }interface B : A { ... }class C : B,A { ...} 当B已经继承A时,为什么要指定C实现接口A? 它是否会产生任何语义差异,还是只是风格问题? (许多示例中的一个是List T实现IList T和ICollection T,而IList T也来自IC
我看到这样的东西很多:
interface A { ... } interface B : A { ... } class C : B,A { ...} 当B已经继承A时,为什么要指定C实现接口A? (许多示例中的一个是List< T>实现IList< T>和ICollection< T>,而IList< T>也来自ICollection< T>). 更新:感谢您确认我的猜测它没有任何语义差异. 我提出了一个相关的情况,它明确地命名一个已经在继承树中的接口,这确实有所不同: 如果B是一个类,如果在’:’之后明确地命名A,则C只会(重新)实现A中的接口成员. [编辑]我更改了问题的措辞,以避免与显式实现的接口成员混淆,后者将成员的使用限制为将对象强制转换为接口的情况. 解决方法
我相信这只是一种风格问题.在查看框架/库类时尤为重要 – 例如,在您的示例中,它强调了这个类可以被视为ICollection或IList的想法,而开发人员不必知道IList实际上是ICollection.
它没有功能性的后果.具体来说,此代码将编译是否 namespace DotNetInterfaceTest { class Program { static void Main(string[] args) { A c = new C(); } } interface A { void foo(); } interface B : A { void bar(); } class C : B { public void bar() {} public void foo() {} } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |