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Flex4.6嵌入字体

发布时间:2020-12-15 04:15:49 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:首先找到你要打包的字体的ttf文件,然后建立一个as的工程(web项目)。工程下新建一个font文件夹,把准备好的.ttf文件就放在里面。 FZZYFont.as: package { import flash.display.Sprite; public class FZZYFont extends Sprite { [ Embed (source=" font/FZZY

首先找到你要打包的字体的ttf文件,然后建立一个as的工程(web项目)。工程下新建一个font文件夹,把准备好的.ttf文件就放在里面。

FZZYFont.as:

package {
import flash.display.Sprite;

publicclass FZZYFont extends Sprite
{
[Embed(source="font/FZZY.ttf",fontName="方正准圆简体",? ?mimeType="application/x-font")]
public var FZZY:Class; //这个类名是你在等会儿的Flex工程中要用到的,可以随便取

}
}

发布,会生成一个FZZYFont.swf文件,这就是将字体打包好的swf文件。


将打包好的swf文件放到项目中,然后在MXML文件中添加

<fx:Script>

private function fontLoadComplete(event:Event):void {

? ?Font.registerFont(event.target.content["FZZY"]);

? ?lt.setStyle("fontFamily","方正准圆简体");

}

</fx:Script>



<s:SWFLoader source="assets/fonts/Font.swf" complete="fontLoadComplete(event)"/>

<s:Label id="lt" text="{labeltext}" textAlign="center" width="100%" height="100%" verticalAlign="middle" />


本来想找个直接使用ttf的方法,结果都不能使用。

此方法可以使用,如有更好的办法请指教。

(编辑:李大同)

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