flex的ResourceBundle用处
发布时间:2020-12-15 04:14:34 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:主要是在runtime的时候加载一些文件,最大用处就是用做国际化, 1,在flex中的project的property面板里选择flex compiler选项,在compiler arguments里添加参数: 比如-locale en_US -allow-source-path-overlap=true -source-path=F:flex3_projectsaswingFlic
主要是在runtime的时候加载一些文件,最大用处就是用做国际化,
1,在flex中的project的property面板里选择flex compiler选项,在compiler arguments里添加参数: 比如-locale en_US -allow-source-path-overlap=true -source-path=F:flex3_projectsaswingFlickrlocale{locale} ,其中的{locale}就是en_US,而且en_us其实就是一个目录,还有注意_path里设置的一定是绝对路径,相对路径好像不行的, 就是要让编译器在F:flex3_projectsaswingFlickrlocaleen_US下查找配置文件, 2,c创建配置文件(*.properties),里面都是键值对,比如name=123,old=123 ... 3,在flex程序中,绑定它。比如 <mx:Metadata> [ResourceBundle("flickr")] </mx:Metadata> 然后就可以用了。哈哈。比如this.resourceManager.getString('flickr','name') == 123 ....
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