flex 中embed 的用法
发布时间:2020-12-15 04:08:05 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Flex? 软件中经常需要使用一些外部的资源,如图片、声音、SWF或字体,虽然你也可以在软件运行的时候引入和载入,但是也可能经常需要直接将这些资源编译(Compile)到软件中,也就是直接嵌入资源(Embedding Assets)。? Flex? 中可以直接嵌入图片image,影片mo
Flex?软件中经常需要使用一些外部的资源,如图片、声音、SWF或字体,虽然你也可以在软件运行的时候引入和载入,但是也可能经常需要直接将这些资源编译(Compile)到软件中,也就是直接嵌入资源(Embedding Assets)。?Flex?中可以直接嵌入图片image,影片movie,MP3,和TrueType文字。 嵌入资源的利处: 1、比起在运行时访问资源,对嵌入资源的访问速度更加快速; 2、可以用简单的变量访问方式,在多个地方引用所嵌入的资源。这是变量就代表资源,提高写代码的效率; 嵌入资源的弊处: 1、增大了SWF文件的大小,因为是将资源直接包含; 2、由于SWF文件增大,将使得初始化的速度变慢; 3、当资源改变后,需要重新编译SWF文件; ? ?
嵌入资源的语法:
根据嵌入位置的不同,语法也各不同:
1、[?
Embed?(parameter1,paramater2,...)] 元数据标签
?????????? 这主要在AS文件中,或MXML文件中的 <mx:Script>标签中使用。
2、@?
?????????? 这主要在 <mx:Style> 样式表中使用。
根据情况的不同嵌入资源?
Embed?的返回类型可以是Class或String。
<?xml version="1.0"?>
<!--?? embed?Embed9slice.mxml --> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"? width="1200" height="600"
applicationComplte("callLater(init)")
>?
<mx:Script> <![CDATA[ [? Embed?(source="slice_9_grid.gif",? ?????????????????? scaleGridTop="25",scaleGridBottom="125",? scaleGridLeft="25",scaleGridRight="125"?)]
??????????????? [?
Bindable?]
public var imgCls:Class;????
????????
private function init():void{
? ? ?var im:BitMap = new imgCls;
? ? stage.addChild(im);
} ]]> </mx:Script> <mx:HBox> <mx:Image source="{imgCls}"/> <mx:Image source="{imgCls}" width="300" height="300"/> <mx:Image source="{imgCls}" width="450" height="450"/> </mx:HBox> </mx:Application>
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