c# – 为什么这个从接口到类的失败?
发布时间:2020-12-15 03:58:14  所属栏目:百科  来源:网络整理 
            导读:private Vector2 ResolveCollision(ICollidable moving,ICollidable stationary){ if (moving.Bounds.Intersects(stationary.Bounds)) { if (moving is Player) { (Player)moving.Color = Color.Red; } } // ...} 我有一个实现ICollidable的类Player.为了调
                
                
                
            
                        private Vector2 ResolveCollision(ICollidable moving,ICollidable stationary)
{
    if (moving.Bounds.Intersects(stationary.Bounds))
    {
        if (moving is Player)
        {
            (Player)moving.Color = Color.Red;
        }
    }
    // ...
} 
 我有一个实现ICollidable的类Player.为了调试目的,我只是试图将一堆ICollidables传递给这个方法,并在播放器时做一些特殊的操作.但是,当我尝试向ICollidable的玩家做演员时,我发现错误告诉我,ICollidable没有Color属性. 我不能这样做,还是我做错了? 解决方法
 我建议使用as而不是: 
  
  
  
        Player player = moving as Player;
if (player != null)
{
    player.Color = Color.Red;
} 
 优点是您只进行一次类型检查. 你的代码不工作的具体原因(如其他答案所述)是因为operator precedence.运算符是一个主运算符,其优先级高于作为一元运算符的运算符.您的代码解释如下: (Player)(moving.Color) = Color.Red; 根据其他答案建议添加括号解决了这个问题,但改为使用而不是完全解决问题. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!  | 
                  
