as3跟flex中图像加载问题 Error: addChild() is not available i
发布时间:2020-12-15 03:51:24 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在自学 as3殿堂之路中 在19.2 读取3中数据格式的例子中第三个是读取二进制格式的数据,比如加载图片或者是swf文件。然后我就敲了一下,在as3项目中实验成功。当我用flex项目中的时候出现了? Error: addChild() is not available in this class.? Instead,use
在自学 as3殿堂之路中 在19.2 读取3中数据格式的例子中第三个是读取二进制格式的数据,比如加载图片或者是swf文件。然后我就敲了一下,在as3项目中实验成功。当我用flex项目中的时候出现了?Error: addChild() is not available in this class.? Instead,use addElement() or modify the skin,if you have one.的提示。 目 这时候需要创建UIComponent组件ui. ? ?ui.addChild(content). ?addElement(ui); 程序如下 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Declarations> <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> </fx:Declarations> <fx:Script> <![CDATA[ import flash.display.Loader; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLLoaderDataFormat; import flash.net.URLRequest; import flash.utils.ByteArray; import mx.core.UIComponent; private function init():void { ByteStorage(); } private var loader:Loader; public function ByteStorage():void { var targetURL:String="fla/1.jpg"; var request:URLRequest=new URLRequest(targetURL); var variables:URLLoader=new URLLoader(); variables.dataFormat=URLLoaderDataFormat.BINARY; variables.addEventListener(Event.COMPLETE,completeHander); variables.load(request); } private function completeHander(event:Event):void { loader=new Loader(); var content:ByteArray=event.target.data as ByteArray; loader.loadBytes(content); //addChild(loader); // 运行错误,需要修改成下面的3句。 //首先创建UIComponet对象ui,把loader数据加 //载到ui中。然后用addElement添加到主窗口中 var ui:UIComponent=new UIComponent(); ui.addChild(loader) canvas.addElement(ui); } ]]> </fx:Script> <mx:Canvas id="canvas" x="12" y="22" width="255" height="207"> </mx:Canvas> <s:Button x="60" y="266" label="按钮" click="init()"/> </s:WindowedApplication> (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |