flex little know
小写是属性
每个mxml都可以定义状态,第一个状态就是默认状态 click="this.currentState=''" flex 默认24帧 ? stage.frameRate flex y轴正方向向下 +pi/2是往顺时针加的 Label TextInput RichText 不可编辑 不显示滚动条 TextArea 可编辑 显示滚动条 creationComplete事件 可以给变量创建观察表达式 可以直接看到变量的类型和情况
必须是在显示列表中的类才能访问stage属性 可以用VGroup和HGroup布局。 它们的子元素无法设置定位属性。 app.systemManager.stage list itemrender list实例化的itemrender数量要小于list要显示的项目数,因此set data需要频繁的调用。 垃圾回收机制Garbage Collection flex Singleton管理类
includeInLayout只有当该组件有确定大小时才会显示 localToGlobal 不是组件本身 而是组件的父元素 因为这些坐标是父元素的坐标 当group的子元素超出group的范围的时候,getBounds将包括超出的部分的最小矩形,但是多出的空白部分不会遮挡下面的元素(事件),除非在group上增加了鼠标事件,这样下面元素就无法接收鼠标事件 horizontalCenter="0" ? 自身 ComboBox 控件的提示区域是使用 TextInput 控件实现的,而 DropDownList 控件是通过 Label 控件实现的。因此,用户可以编辑控件的提示区域,以输入非预定义选项之一的值。 BitmapData ? 存储图片像素信息 24通道 ?透明32通道 Bitmap ? ? DisplayObject子类,可以用于as代码 addChild BitmapImage ?没有鼠标事件 Image ?skinnableComponent 有鼠标事件 皮肤 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |