使用代理模式来进行C#设计模式开发的基础教程
一、概述 Subject定义了RealSubject和Proxy共用的接口,使得在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy
在上面所有种类的代理模式中,虚拟代理、远程代理、智能引用代理和保护代理较为常见的代理模式。下面让我们具体看看代理模式的具体定义。 2.1 定义 2.2 代理模式实现 // 客户端调用 class Client { static void Main(string[] args) { // 创建一个代理对象并发出请求 Person proxy = new Friend(); proxy.BuyProduct(); Console.Read(); } } // 抽象主题角色 public abstract class Person { public abstract void BuyProduct(); } //真实主题角色 public class RealBuyPerson : Person { public override void BuyProduct() { Console.WriteLine("帮我买一个IPhone和一台苹果电脑"); } } // 代理角色 public class Friend:Person { // 引用真实主题实例 RealBuyPerson realSubject; public override void BuyProduct() { Console.WriteLine("通过代理类访问真实实体对象的方法"); if (realSubject == null) { realSubject = new RealBuyPerson(); } this.PreBuyProduct(); // 调用真实主题方法 realSubject.BuyProduct(); this.PostBuyProduct(); } // 代理角色执行的一些操作 public void PreBuyProduct() { // 可能不知一个朋友叫这位朋友带东西,首先这位出国的朋友要对每一位朋友要带的东西列一个清单等 Console.WriteLine("我怕弄糊涂了,需要列一张清单,张三:要带相机,李四:要带Iphone..........."); } // 买完东西之后,代理角色需要针对每位朋友需要的对买来的东西进行分类 public void PostBuyProduct() { Console.WriteLine("终于买完了,现在要对东西分一下,相机是张三的;Iphone是李四的.........."); } } 在上面的代码中都有相应的注释,这里也不多解释了。 三、代理模式的优缺点 优点: 代理模式能够将调用用于真正被调用的对象隔离,在一定程度上降低了系统的耦合度; 由于在客户端和真实主题之间增加了一个代理对象,所以会造成请求的处理速度变慢 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |