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Flex4 web项目全屏

发布时间:2020-12-15 03:42:12 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:本人目前用4.6sdk,在此基础上全屏分为两种,一种是不接受键盘事件,一种接受键盘事件 flash builder4.6 自带player 11.1 如果不对sdk进行任何操作,只能完成不接受键盘事件的全屏,但此功能对于绝大多数项目而言等于没用. 实现方法: ? (由于web项目index.templat

本人目前用4.6sdk,在此基础上全屏分为两种,一种是不接受键盘事件,一种接受键盘事件


flash builder4.6 自带player 11.1

如果不对sdk进行任何操作,只能完成不接受键盘事件的全屏,但此功能对于绝大多数项目而言等于没用.

实现方法:?

(由于web项目index.template.html文件中自带<param name="allowFullScreen" value="true" />,此处不再赘述)

在button的click事件中写入?stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN; 即可

但该句代码需写在click事件中才能执行,否则会报错: 不允许使用全屏模式.


不过在player 11.3版本之后,就提供了接受键盘事件的全屏模式

实现方法:?

首先需要对4.6sdk中的player进行升级(此处以11.3版本为例)

1. 在FlashBuilder安装目录下,找到sdks4.6.0frameworkslibsplayer,里面有个名为11.1的文件夹

2. 在此目录下新建一个文件夹,名为11.3,到网上下载11.3的playerglobal放入该文件夹内,并改名为playerglobal.swc,必须为此名! 否则会报错playerglobal.swc文件找不到.

3. 到FlashBuilder中打开项目属性,Flex编译器 - Adobe Flash Player选项 - 使用特定版本,改为11.3.0

4. 到index.template.html文件中,在params.allowfullscreen = "true"; 下一行加入params.allowFullScreenInteractive = "true";

或 在attributes.align = "middle"; 下一行加入attributes.allowFullScreenInteractive = "true";?

(二者选其一即可,目前还未测出有何不同,如果有朋友知道哪里有不同,请留言告知,在此谢过!)

5. 在button的click事件中写入stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE; 即可


另外还有一种方法可以实现全屏,但此方法需修改IE的安全属性,个人认为不可行

ExternalInterface.call("function (){new ActiveXObject('WScript.Shell').SendKeys('{F11}');}"); 修改IE选项: ?//对未标记为可安全执行脚本的 ActiveX 初始化并执行脚本 (启用) //下载未签名的 ActiveX 控件 (启用)

(编辑:李大同)

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