Flex Builder 中视图状态
发布时间:2020-12-15 03:40:11 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:视图状态,其实像是窗体的继承,在子窗体中可以修改父窗体已有的东西,但是他的关键在于视图状态之间可以转换, 在C# 中我们可以实现控件的转换,但要保持保持原来控件的状态就比较麻烦。在Flex中很容易。 视图状态的转换 Transtion,需要指定从状态A转换到
视图状态,其实像是窗体的继承,在子窗体中可以修改父窗体已有的东西,但是他的关键在于视图状态之间可以转换, 在C# 中我们可以实现控件的转换,但要保持保持原来控件的状态就比较麻烦。在Flex中很容易。 视图状态的转换 Transtion,需要指定从状态A转换到转台B,在其中可以添加效果,但是注意:在效果中你不可以应用与A中特有成员,因为他已经消失了,不存在了。 在转换中你只能操作转换后的状态中的成员(即 ToState=‘B’ B中的成员) 初学,不对请指教! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
相关内容
- 在U-boot下实现自动识别启动Flash的原理(针对S3C24x0)
- Npgsql - .Net Data Provider for Postgresql
- 解决flex嵌入字体导致文件过大的问题
- 如何在VB.NET Windows应用程序中创建ADODB断开连接的记录集
- objective-c – Sprite Kit – iOS 7.1更新后由于比例而导致
- 入门:添加一个支持获取单一资源以及支持POST_PUT和DELETE方
- JSON.stringify 语法实例讲解
- Cocos2dx make.exe *** 拒绝访问
- 深入理解Vuex 模块化(module)
- Cocos2d-3.x_视频播放(Android和iOS平台)