一、响应式编程范式FRP
FRP,全称为Functional Reactive Programming,是一种响应变化的编程范式,最近几年比较火,大概的理解就像这样: 当a的值或者b的值发生变化时,c的值会自动响应a的值或b的值变化的信号,自动更正自己的值,类似这种编程思想就称为FRP。
FRP提供了一种信号机制来实现这样的效果,通过信号来记录值的变化。信号可以被叠加、分割或合并。通过对信号的组合,就不需要去监听某个值或事件。
二、ReactiveCocoa介绍
ReactiveCocoa是github开源的一个第三方框架,是在iOS平台上对FRP的实现。 FRP的核心是信号,信号在ReactiveCocoa (以下简称RAC)中是通过RACSignal 来表示的,信号是数据流,可以被绑定和传递。
下面简单介绍下RAC的几个概念:
Signal :信号管,可以想象成水龙头
Value :信号值,可以想象成玻璃球 可以把信号管(Signal )想象成水龙头,只不过里面不是水,而是玻璃球(Value ),直径跟水管的内径一样,这样就能保证玻璃球是依次排列,不会出现并排的情况(数据都是线性处理的,不会出现并发情况)
Subscriber :接受方,可以想象成水龙头出水口 水龙头的开关默认是关的,除非有了接收方(Subscriber ),才会打开。这样只要有新的玻璃球进来,就会自动传送给接收方。
Filter :过滤器 可以在水龙头上加一个过滤嘴(Filter ),不符合的不让通过
Map :改动器 可以在水龙头上加一个改动装置(Map ),把球改变成符合自己的需求
三、ReactiveCocoa框架各组件
1. RACStream类
水管里面流动的一系列玻璃球,它们有顺序的依次通过,在第一个玻璃球没有到达之前,你没法获得第二个玻璃球,RACStream 描述的就是这种线性流动玻璃球的形态,比较抽象,是作为描述抽象的父类,它本身的使用意义并不很大,一般会以RACSignal 或者RACSequence 等这些更高层次的表现形态代替。
RACStream的功能总结看下图:
2. RACSignal类
RAC的核心概念就是Signal ,它一般表示未来要到达的值,想象玻璃球一个个从水龙头里出来,只有了接收方才能获取到这些玻璃球。 RACSignal 会发送下面三种事件给它的接受方,想象成水龙头有个指示灯来汇报它的工作状态,接受方通过-subscribeNext:error:completed: 对不同事件作出相应反应:
Next:从水龙头里流出的新玻璃球
Error :获取新的玻璃球发生了错误,一般要发送一个NSError对象,表明哪里错了
Completed :全部玻璃球已经顺利抵达,没有更多的玻璃球加入了
RACSignal 可以发送任意多个Next 事件,和一个Error 或者Completed 事件
3. RACSubject类
RACSubject类,可以认为是“可变的(Mutable)”信号/自定义信号,它是嫁接非RAC代码到Signal 世界的桥梁
4. RACCommand类
RACCommand类,可以认为是回应某些动作的信号,通常触发该信号的动作都是UI控件
5. RACSequence类
RACSequence类,可以简单看做是RAC世界的NSArray ,RAC增加了-rac_sequence 方法,可以使诸如NSArray这些集合类直接转换为RACSequence 来使用。 (编辑:李大同)
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