Flex
Flex sf2gis@163.com 2015年12月22日 2015年12月25日添加FlexBuilder 1 ?目标:使HTML能够调用Flash的显示功能。2?原理:使用Flex编写与HTML相似的页面,调用Flash的功能,然后编译为SWF,并将SWF嵌入HTML。在浏览器嵌入AdobeFlashPlayer解析Flash(.swf)。HTML模拟:MXML页面。 JavaScript模拟:ActionScript。 编译器:FlexBuilder。 SWF播放器:AdobeFlashPlayer。 SWF调试器:AdobeFlashPlayer(Debug版)(官网下载)。 3?流程:编写页面,编译为含SWF的HTML,在浏览器调用。3.1 新建Flex项目3.2 新建页面:项目右键-》新建-》MXML应用程序。新建Demo.xml 3.3 编写页面:修改Demo.xml//Demo.xml <?xmlversion="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Applicationxmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" ???????????????? ??xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" ???????????????? ??xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" ???????????????? ?? minWidth="955"minHeight="600" viewSourceURL="srcview/index.html"> ????? <fx:Declarations> ?????????? <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> ????? </fx:Declarations> ? ????? <s:Label x="201" y="177" fontSize="24"text="Hello,World"/> </s:Application> 3.4 编译,运行4?方法:MXML参考:http://www.iteye.com/topic/204923 4.1 目标:页面框架,组织各种可视化程序与逻辑脚本。4.2 原理:XML。将会被编译为SWF。4.3 方法:语法和组织结构4.3.1语法:与HTML相似详见:http://www.voidcn.com/article/p-voshsvia-ch.html 文件名、变量:遵守AS命名规则(文件将被编译为AS的一个类),区分大小写,必须以字母或下划线开始,且只能包含字母、数字和下划线。 不能命名为application ,application是主程序文件的默认标记,不可再使用。 程序不能使用“mx”做为目录名,mx 是官方组件库的命名空间。 命名空间:FLEXSDK根标签fx,旧版可视化组件mx,新版可视化组件s。 注释: <!- -注释 --> 插入AS文件: <mx:Scriptsource="my.as"/> 插入AS块:<fx:Script> <fx:Script> 4.3.2组织结构根节点Application -|各种组件 -|脚本 ????? <![CDATA[ ???????????????? AS代码 ]]> </fx:Script> 5?方法:ActionScript参考:http://www.blogjava.net/freeman1984/archive/2011/10/09/360290.html http://blessht.iteye.com/blog/1130171 5.1 语法:遵守ECMAScript,但与JavaScript不同,参考Java。变量:格式=var 变量名:类型。 varname:String="xx"; 函数:格式=作用范围 function 名称(参数):返回值。 注释://单行,/*多行*/ 事件: 创建完成:createComplete。 打印:trace(str)。 5.2 示例:Label,Button,消息框参考:http://blessht.iteye.com/blog/1108623 //Demo.mxml <?xmlversion="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Applicationxmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" ???????????????? ??xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" ???????????????? ??xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"minWidth="955" minHeight="600"> ????? <fx:Declarations> ?????????? <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> ????? </fx:Declarations> ????? <s:Labeltext="HelloWorld"/> ????? <s:Buttonclick="btn(event)" label="Btn" x="0"y="100"/> ????? <fx:Script> ?????????? <![CDATA[ ???????????????? import mx.controls.Alert; ???????????????? public function btn(event:MouseEvent):void{ ????????????????????? Alert.show("Hello,Btn"); ???????????????? } ?????????? ]]> ????? </fx:Script> </s:Application> 6?方法:FlexBuilder4.76.1 修改编译错误:无法打开 playerglobal.swc 11.2参考:https://github.com/mangui/flashls/issues/318 默认的FlexBuilder4.7使用11.1的swc,需要下载11.2版本(下载地址https://helpx.adobe.com/flash-player/kb/archived-flash-player-versions.html,版本真是又多又乱)。 下载后copy到:安装目录sdks4.6.0frameworkslibsplayer11.2,改名为playerglobal.swc。 6.2 同一项目所有模块共同编译运行指定所有模块输出路径为相同的路径。 6.3 修改路径宏变量:项目右键-》属性-》资源-》链接的资源-》路径变量(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |