Redux源码剖析
前面写了《React组件性能优化》《Redux性能优化》《React-Redux性能优化》,但是都没有从这些框架的实现上讲为什么?这次就从源码上来分析一下这些框架的实现原理,以更深入的理解这些框架,并更好的使用它们。 Redux的api很简单,下面一个一个的分析。 createStore首先说下它的三个参数reducer、preloadedState、enhancer。reducer是唯一必传的参数,它很重要,因为它决定了整个state。preloadedState就是state的初始值。第三个参数不是特别常用,它是个函数,如果它存在的情况下,会执行下面的语句: enhancer(createStore)(reducer,preloadedState) 很显然enhancer和middleware作用很像,用来增强store。 createStore内部维护了currentReducer(当前的reducer)和currentState(当前的state),初始化的时候: currentReducer = reducer currentState = preloadedState 这两个变量很重要,因为很多操作都和它们相关。 subscribe在createStore内部维护了两个数组currentListeners、nextListeners。nextListeners的存在是为了避免在listeners执行过程中,listeners发生改变,导致错误。listeners的添加或删除都是对nextListeners进行操作的。 nextListeners = currentListeners.slice() 保证nextListeners的修改不会影响currentListeners。 subscribe(listener)的返回值是个函数,执行这个函数就会unsubscribe(listener),取消监听。 dispatch很重要,因为只能通过它修改state,它只接收一个参数 currentState = currentReducer(currentState,action) var listeners = currentListeners = nextListeners for (var i = 0; i < listeners.length; i++) { listeners[i]() } 第一行用来调用reducer,并将执行的结果赋给currentState。这样currentState中的数据就总是最新的,即reducer处理完action之后返回的数据。没有条件,执行dispatch后reducer总会执行。 后面3行代码是用来调用subscribe传进来的listeners,按顺序执行它们,没有任何条件判断,也就是说只要执行dispatch,所有的listeners都会执行,不管state有没有发生改变,而且listeners执行的时候是没参数的。 Redux内部有个变量 ActionTypes = { INIT: '@@redux/INIT' } 在创建store(即调用 dispatch({ type: ActionTypes.INIT }) 所以reducer和listeners在store创建的时候都会被执行一遍,listeners没有什么特别要关注的。reducer执行必须关注,因为它的执行结果影响你的数据。比如createStore的时候你没有传入preloadedState,在reducer内的state有默认参数,正常情况下你的reducer会使用default分支处理这个action,而且一般default分支会直接返回state,所以这种情况下store创建完后,使用 getState获取store中的state,很简单,主要代码: return currentState 在没有dispatch正在执行的情况下,直接返回前面说很重要的currentState。 replaceReducer参数是nextReducer,也很简单,关键代码: currentReducer = nextReducer dispatch({ type: ActionTypes.INIT }) 直接拿nextReducer替换掉前面说很重要的currentReducer,后面再执行dispatch,action就会被nextReducer处理,处理的结果赋值给currentState。替换之后会执行一遍初始化action。 combineReducers代码虽然看起来很长,但是大多都是用来处理校验reducer的。它接收的参数reducers是个对象,对象的value不能是undefined,必须是function。符合这个标准的reducer会被放入finalReducers中。 var finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers) var hasChanged = false var nextState = {} for (var i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) { var key = finalReducerKeys[i] var reducer = finalReducers[key] var previousStateForKey = state[key] var nextStateForKey = reducer(previousStateForKey,action) nextState[key] = nextStateForKey hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey } return hasChanged ? nextState : state 中间省略了reducer返回结果的校验。reducer就是通过这种方式从state中拿到对应的state,然后把返回的数据组装到state的对应位置,很巧妙! bindActionCreators它接收两个参数actionCreators和dispatch。如果actionCreators是函数,就直接返回: (...args) => dispatch(actionCreator(...args)) 直接给这个返回的函数传actionCreator的参数就可以直接触发dispatch,这也是bindActionCreators的目的,简化操作,弱化dispatch的存在感。 var keys = Object.keys(actionCreators) var boundActionCreators = {} for (var i = 0; i < keys.length; i++) { var key = keys[i] var actionCreator = actionCreators[key] boundActionCreators[key] = (...args) => dispatch(actionCreator(...args)) } return boundActionCreators 其实里面的处理和单个function的处理是一样的。 applyMiddleware一个可以被执行三次的柯里化函数,代码虽然简单,但是给Redux带来却是无限可能。它的第一次执行的时候参数是一系列的middlewares,第二次执行参数是createStore,返回的是一个和createStore接收同样参数的函数,再次被执行的话,就会返回dispatch强化之后的store。关键代码如下: var middlewareAPI = { getState: store.getState,dispatch: (action) => dispatch(action) } chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI)) const last = chain[funcs.length - 1] const rest = chain.slice(0,-1) dispatch = rest.reduceRight((composed,f) => f(composed),last(store.dispatch)) 这里只写了多个middleware的情况,单个middlewares更简单。代码很简单,逻辑也很简单,作用很大。比如使用thunk可以做异步action。 以上基本是Redux的全部关键代码剖析,Redux简单而强大。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |