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React Native应用部署/热更新-CodePush最新集成总结

发布时间:2020-12-15 03:24:36 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:React Native的出现为移动开发领域带来了两大革命性的创新: 1. 整合了移动端APP的开发,不仅缩短了APP的开发时间,也提高了APP的开发效率。 2. 为移动APP动态更新提供了基

React Native的出现为移动开发领域带来了两大革命性的创新:
1. 整合了移动端APP的开发,不仅缩短了APP的开发时间,也提高了APP的开发效率。
2. 为移动APP动态更新提供了基础。

本文将向大家分享React Natvie应用部署/动态更新方面的内容。

React Native支持大家用React Native技术开发APP,并打包生成一个APP。在动态更新方面React Native只是提供了动态更新的基础,对将应用部署到哪里,如何进行动态更新并没有支持的那么完善。好在微软开发了CodePush,填补React Native 应用在动态更新方面的空白。CodePush 是微软提供的一套用于热更新 React Native 和 Cordova 应用的服务。下面将向大家分享如何使用CodePush实时更新你的应用,后期会分享不采用CodePush,如何自己去实现React Native应用热更新。

CodePush简介

CodePush 是微软提供的一套用于热更新 React Native 和 Cordova 应用的服务。
CodePush 是提供给 React Native 和 Cordova 开发者直接部署移动应用更新给用户设备的云服务。CodePush 作为一个中央仓库,开发者可以推送更新 (JS,HTML,CSS and images),应用可以从客户端 SDK 里面查询更新。CodePush 可以让应用有更多的可确定性,也可以让你直接接触用户群。在修复一些小问题和添加新特性的时候,不需要经过二进制打包,可以直接推送代码进行实时更新。

CodePush 可以进行实时的推送代码更新:

  • 直接对用户部署代码更新
  • 管理 Alpha,Beta 和生产环境应用
  • 支持 React Native 和 Cordova
  • 支持JavaScript 文件与图片资源的更新
  • 暂不支持增量更新

CodePush开源了react-native版本,react-native-code-push托管在GitHub上。

安装与注册CodePush

使用CodePush之前首先要安装CodePush客户端。本文以OSX 10.11.5作为平台进行演示。

安装 CodePush CLI

管理 CodePush 账号需要通过 NodeJS-based CLI。
只需要在终端输入npm install -g code-push-cli,就可以安装了。
安装完毕后,输入code-push -v查看版本,如看到版本代表成功。

目前我的版本是 1.12.1-beta

PS.
npm为NodeJS的包管理器,如果你没安装NodeJS请先安装。

创建一个CodePush 账号

在终端输入code-push register,会打开如下注册页面让你选择授权账号。

授权通过之后,CodePush会告诉你“access key”,复制此key到终端即可完成注册。

然后终端输入code-push login进行登陆,登陆成功后,你的session文件将会写在 /Users/你的用户名/.code-push.config。

** PS.相关命令**

  • code-push login登陆
  • code-push loout注销
  • code-push access-key ls列出登陆的token
  • code-push access-key rm <accessKye>删除某个 access-key

在CodePush服务器注册app

为了让CodePush服务器知道你的app,我们需要向它注册app: 在终端输入code-push app add <appName>即可完成注册。

code-push app add在账号里面添加一个新的app

  • code-push app remove或者 rm 在账号里移除一个app
  • code-push app rename重命名一个存在app
  • code-push app list或则 ls 列出账号下面的所有app
  • code-push app transfer把app的所有权转移到另外一个账号
  • 集成CodePush SDK

    Android

    下面我们通过如下步骤在Android项目中集成CodePush。
    第一步:在项目中安装react-native插件,终端进入你的项目根目录然后运行
    npm install --save react-native-code-push

    第二步:在Anroid project中安装插件。
    CodePush提供了两种方式:RNPM 和 Manual,本次演示所使用的是RNPM。
    运行npm i -g rnpm,来安装RNPM。

    第三步: 运行rnpm link react-native-code-push。这条命令将会自动帮我们在anroid文件中添加好设置。react-native-code-push has been successfully linked

    第四步: 在 android/app/build.gradle文件里面添如下代码:

    apply from: "../../node_modules/react-native/react.gradle"
    apply from: "../../node_modules/react-native-code-push/android/codepush.gradle"

    第五步: 运行code-push deployment ls <appName>获取 部署秘钥。默认的部署名是 staging,所以 部署秘钥(deployment key ) 就是 staging。
    第六步: 添加配置。当APP启动时我们需要让app向CodePush咨询JS bundle的所在位置,这样CodePush就可以控制版本。更新 MainApplication.java文件:

    public class MainApplication extends Application implements ReactApplication { private final ReactNativeHost mReactNativeHost = new ReactNativeHost(this) { @Override protected boolean getUseDeveloperSupport() { return BuildConfig.DEBUG; } @Override protected String getJSBundleFile() { return CodePush.getJSBundleFile(); } @Override protected List<ReactPackage> getPackages() { // 3. Instantiate an instance of the CodePush runtime and add it to the list of // existing packages,specifying the right deployment key. If you don't already // have it,you can run "code-push deployment ls <appName> -k" to retrieve your key. return Arrays.<ReactPackage>asList( new MainReactPackage(), new CodePush("deployment-key-here", MainApplication.this, BuildConfig.DEBUG) ); } }; @Override public ReactNativeHost getReactNativeHost() { return mReactNativeHost; } }

    第七步:修改versionName。
    在 android/app/build.gradle中有个 android.defaultConfig.versionName属性,我们需要把 应用版本改成 1.0.0(默认是1.0,但是codepush需要三位数)。

    android{ defaultConfig{ versionName "1.0.0" } }

    至此Code Push for Android的SDK已经集成完成。

    iOS

    本文主要使用Android作为演示,在iOS上集成CodePush可参照:iOS Setup

    使用CodePush进行热更新

    设置更新策略

    在使用CodePush更新你的应用之前需要,先配置一下更新控制策略,即:

    • 什么时候检查更新?(在APP启动的时候?在设置页面添加一个检查更新按钮?)
    • 什么时候可以更新,如何将更新呈现给终端用户?

    最简单的方式是在根component中进行上述策略控制。
    1. 在 js中加载 CodePush模块:
    import codePush from 'react-native-code-push'
    2.在componentDidMount中调用sync方法,后台请求更新
    codePush.sync()

    如果可以进行更新,CodePush会在后台静默地将更新下载到本地,等待APP下一次启动的时候应用更新,以确保用户看到的是最新版本。
    如果更新是强制性的,更新文件下载好之后会立即进行更新。
    如果你期望更及时的获得更新,可以在每次APP从后台进入前台的时候去主动的检查更新:
    在应用的根component的componentDidMount中添加如下代码:

    AppState.addEventListener("change",(newState) => { newState === "active" && codePush.sync(); });

    生成bundle

    发布更新之前,需要先把 js打包成 bundle,以下是anroid的做法:

    第一步: 在 工程目录里面新增 bundles文件:mkdir bundles

    第二步: 运行命令打包react-native bundle --platform 平台 --entry-file 启动文件 --bundle-output 打包js输出文件 --assets-dest 资源输出目录 --dev 是否调试
    eg:
    react-native bundle --platform android --entry-file index.android.js --bundle-output ./bundles/index.android.bundle --dev false

    需要注意的是:

    • 忽略了资源输出是因为 输出资源文件后,会把bundle文件覆盖了。
    • 输出的bundle文件名不叫其他,而是 index.android.bundle,是因为 在debug模式下,工程读取的bundle就是叫做 index.android.buundle。
    • 平台可以选择 android 或者 ios。

    发布更新

    打包bundle结束后,就可以通过CodePush发布更新了。在终端输入
    code-push release <应用名称> <Bundles所在目录> <对应的应用版本> --deploymentName: 更新环境 --description: 更新描述 --mandatory: 是否强制更新
    eg:
    code-push release GitHubPopular ./bundles/index.android.bundle 1.0.6 --deploymentName Production --description "1.支持文章缓存。" --mandatory true

    注意:
    1. CodePush默认是更新 staging 环境的,如果是staging,则不需要填写 deploymentName。
    2. 如果有 mandatory 则Code Push会根据mandatory 是true或false来控制应用是否强制更新。默认情况下mandatory为false即不强制更新。
    3. 对应的应用版本(targetBinaryVersion)是指当前app的版本(对应build.gradle中设置的versionName “1.0.6”),也就是说此次更新的js/images对应的是app的那个版本。不要将其理解为这次js更新的版本。 如客户端版本是 1.0.6,那么我们对1.0.6的客户端更新js/images,targetBinaryVersion填的就是1.0.6。
    4. 对于对某个应用版本进行多次更新的情况,CodePush会检查每次上传的 bundle,如果在该版本下如1.0.6已经存在与这次上传完全一样的bundle(对应一个版本有两个bundle的md5完全一样),那么CodePush会拒绝此次更新。 如图:

    所以如果我们要对某一个应用版本进行多次更新,只需要上传与上次不同的bundle/images即可。如:
    eg:
    对1.0.6的版本进行第一次更新:
    code-push release GitHubPopular ./bundles/index.android.bundle 1.0.6 --deploymentName Production --description "1.支持文章缓存。" --mandatory true
    对1.0.6的版本进行第二次更新:
    code-push release GitHubPopular ./bundles/index.android.bundle 1.0.6 --deploymentName Production --description "1.新添加收藏功能。" --mandatory true
    5. 在终端输入code-push deployment history <appName> Staging可以看到Staging版本更新的时间、描述等等属性。
    eg:
    code-push release Equipment ./bundles 1.0.1

    下面我们启动事先安装好的应用,看有什么反应:

    应用启动之后,从CodePush服务器查询更新,并下载到本地,下载好之后,提示用户进行更新。这就是CodePush用于热更新的整个过程。

    对比一下推送到CodePush上的更新,与应用从CodePush下载下来的更新:

    由此可以发现,CodePush在更新方便并没有采用增量更新。

    更多部署APP相关命令

    • code-push deployment add部署
    • code-push deployment rename重命名
    • code-push deployment rm删除部署
    • code-push deployment ls列出应用的部署情况
    • code-push deployment ls-k 查看部署的key
    • code-push deployment history查看历史版本(Production 或者 Staging)

    调试技巧

    如果你用模拟器进行调试CodePush,在默认情况下是无法达到调试效果的,因为在开发环境下装在模拟器上的React Native应用每次启动时都会从NodeJS服务器上获取最新的bundle,所以还没等CodePush从服务器将更新包下载下来时,APP就已经从NodeJS服务器完成了更新。 为规避这个问题可以将开发环境的调试地址改为一个不可用的地址,如下图:
    这样APP就无法连接到NodeJS服务器了,自然也就不能从NodeJS服务器下载bundle进行更新了,它也只能乖乖的等待从CodePush服务器下载更新包进行更新了。

    JavaScript API Reference

    • allowRestart
    • checkForUpdate
    • disallowRestart
    • getUpdateMetadata
    • notifyAppReady
    • restartApp
    • sync

    其实我们可以将这些API分为两类,一类是自动模式,一类是手动模式。

    自动模式

    sync为自动模式,调用此方法CodePush会帮你完成一系列的操作。其它方法都是在手动模式下使用的。
    codePush.sync
    codePush.sync(options: Object,syncStatusChangeCallback: function(syncStatus: Number),downloadProgressCallback: function(progress: DownloadProgress)): Promise<Number>;
    通过调用该方法CodePush会帮我们自动完成检查更新,下载,安装等一系列操作。除非我们需要自定义UI表现,不然直接用这个方法就可以了。
    sync方法,提供了如下属性以允许你定制sync方法的默认行为

    • deploymentKey (String): 部署key,指定你要查询更新的部署秘钥,默认情况下该值来自于Info.plist(Ios)和MianActivity.java(Android)文件,你可以通过设置该属性来动态查询不同部署key下的更新。
    • installMode (codePush.InstallMode): 安装模式,用在向CodePush推送更新时没有设置强制更新(mandatory为true)的情况下,默认codePush.InstallMode.ON_NEXT_RESTART即下一次启动的时候安装。
    • mandatoryInstallMode (codePush.InstallMode):强制更新,默认codePush.InstallMode.IMMEDIATE。
    • minimumBackgroundDuration (Number):该属性用于指定app处于后台多少秒才进行重启已完成更新。默认为0。该属性只在installModeInstallMode.ON_NEXT_RESUME情况下有效。
    • updateDialog (UpdateDialogOptions) :可选的,更新的对话框,默认是null,包含以下属性
      • appendReleaseDescription (Boolean) - 是否显示更新description,默认false
      • descriptionPrefix (String) - 更新说明的前缀。 默认是” Description: “
      • mandatoryContinueButtonLabel (String) - 强制更新的按钮文字. 默认 to “Continue”.
      • mandatoryUpdateMessage (String) - 强制更新时,更新通知. Defaults to “An update is available that must be installed.”.
      • optionalIgnoreButtonLabel (String) - 非强制更新时,取消按钮文字. Defaults to “Ignore”.
      • optionalInstallButtonLabel (String) - 非强制更新时,确认文字. Defaults to “Install”.
      • optionalUpdateMessage (String) - 非强制更新时,更新通知. Defaults to “An update is available. Would you like to install it?”.
      • title (String) - 要显示的更新通知的标题. Defaults to “Update available”.

    eg:

    codePush.sync({ updateDialog: { appendReleaseDescription: true, descriptionPrefix:'nn更新内容:n',128);">title:'更新',128);">mandatoryUpdateMessage:'',128);">mandatoryContinueButtonLabel:}, mandatoryInstallMode:codePush.InstallMode.IMMEDIATE,128);">deploymentKey: CODE_PUSH_PRODUCTION_KEY, });

    手动模式

    codePush.allowRestart

    codePush.allowRestart(): void;
    允许重新启动应用以完成更新。
    如果一个CodePush更新将要发生并且需要重启应用(e.g.设置了InstallMode.IMMEDIATE模式),但由于调用了disallowRestart方法而导致APP无法通过重启来完成更新, 可以调用此方法来解除disallowRestart限制。
    但在如下四种情况下,CodePush将不会立即重启应用:
    1. 自上一次disallowRestart被调用,没有新的更新。
    2. 有更新,但InstallMode.ON_NEXT_RESTART的情况下。
    3. 有更新,但InstallMode.ON_NEXT_RESUME,并且程序一直处于前台,并没有从后台切换到前台的情况下。
    4. 自从上次disallowRestart被调用,没有再调用restartApp

    codePush.checkForUpdate

    codePush.checkForUpdate(deploymentKey: String = null): Promise<RemotePackage>;
    向CodePush服务器查询是否有更新。
    该方法返回Promise,有如下两种值:

    • null 没有更新
      通常有如下情况导致RemotePackage为null:
      1. 当前APP版本下没有部署新的更新版本。也就是说没有想CodePush服务器推送基于当前版本的有关更新。
      2. CodePush上的更新和用户当前所安装的APP版本不匹配。也就是说CodePush服务器上有更新,但该更新对应的APP版本和用户安装的当前版本不对应。
      3. 当前APP已将安装了最新的更新。
      4. 部署在CodePush上可用于当前APP版本的更新被标记成了不可用。
      5. 部署在CodePush上可用于当前APP版本的更新是”active rollout”状态,并且当前的设备不在有资格更新的百分比的设备之内。
    • A RemotePackage instance
      有更新可供下载。

    eg:

    codePush.checkForUpdate() .then((update) => { if (!update) { console.log("The app is up to date!"); } else { console.log("An update is available! Should we download it?"); } });

    codePush.disallowRestart

    codePush.disallowRestart(): void;
    不允许立即重启用于以完成更新。
    eg:

    class OnboardingProcess extends Component { ... componentWillMount() { // Ensure that any CodePush updates which are // synchronized in the background can't trigger // a restart while this component is mounted. codePush.disallowRestart(); } componentWillUnmount() { // Reallow restarts,and optionally trigger // a restart if one was currently pending. codePush.allowRestart(); } ... }

    codePush.getUpdateMetadata
    codePush.getUpdateMetadata(updateState: UpdateState = UpdateState.RUNNING): Promise<LocalPackage>;
    获取当前已安装更新的元数据(描述、安装时间、大小等)。
    eg:

    // Check if there is currently a CodePush update running,and if // so,register it with the HockeyApp SDK (https://github.com/slowpath/react-native-hockeyapp) // so that crash reports will correctly display the JS bundle version the user was running. codePush.getUpdateMetadata().then((update) => { if (update) { hockeyApp.addMetadata({ CodePushRelease: update.label }); } }); // Check to see if there is still an update pending. codePush.getUpdateMetadata(UpdateState.PENDING).then((update) => { if (update) { // There's a pending update,do we want to force a restart? } });

    codePush.notifyAppReady
    codePush.notifyAppReady(): Promise<void>;
    通知CodePush,一个更新安装好了。当你检查并安装更新,(比如没有使用sync方法去handle的时候),这个方法必须被调用。否则CodePush会认为update失败,并rollback当前版本,在app重启时。
    当使用sync方法时,不需要调用本方法,因为sync会自动调用。

    codePush.restartApp
    codePush.restartApp(onlyIfUpdateIsPending: Boolean = false): void;
    立即重启app。 当以下情况时,这个方式是很有用的:
    1. app 当 调用syncLocalPackage.install方法时,指定的install modeON_NEXT_RESTARTON_NEXT_RESUME时。 这两种情况都是当app重启或resume时,更新内容才能被看到。
    2. 在特定情况下,如用户从其它页面返回到APP的首页时,这个时候调用此方法完成过更新对用户来说不是特别的明显。因为强制重启,能马上显示更新内容。

    总结

    上文已经介绍了CodePush在动态更新方面的一些特性,但CodePush也存在着一些缺点:
    1. 服务器在国外,在国内访问,网速不是很理想。
    2. 其升级服务器端程序并不开源的,后期微软会不会对其收费还是个未知数。
    3. 不支持增量更新。
    如果在没有更好的动态更新React Native应用的方案的情况下,并且这些问题还在你的接受范围之内的话,那么CodePush可以作为动态更新React Native应用的一种选择。
    后期会向大家分享不采用CodePush,自己搭建服务器并实现React Native应用的动态更新相关的方案。

    参考:
    http://microsoft.github.io/code-push/docs/getting-started.html
    https://github.com/Microsoft/react-native-code-push

    转自:http://jiapenghui.com/react%20native/android/ios/tools/2016/07/23/React-Native%E5%BA%94%E7%94%A8%E9%83%A8%E7%BD%B2-%E7%83%AD%E6%9B%B4%E6%96%B0-CodePush%E6%9C%80%E6%96%B0%E9%9B%86%E6%88%90%E6%80%BB%E7%BB%93.html

    (编辑:李大同)

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