Flex性能考虑
发布时间:2020-12-15 02:15:16 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Flex开发人员应该记住哪些要点是为了提高Flex应用程序的性能? 我想到的是: 从更轻量级的基类扩展ItemRenderers:即UIComponent 使用suspendBackgroundProcessing设置为true为动画 在适当的情况下使用ArrayLists而不是ArrayCollections. 在Spark DataGroups
Flex开发人员应该记住哪些要点是为了提高Flex应用程序的性能?
我想到的是: >从更轻量级的基类扩展ItemRenderers:即UIComponent 在开发Flex3 / Flex4 / AIR应用程序时,您尝试遵循的主要指导原则是什么? 解决方法
在我看来,很多人都有性能问题w / itemRenderers.所以,我的贡献在这里永远不会使用绑定一个itemRenderer.我修复了很多客户的“内存泄漏”错误,只需要重写它们的itemRenderers即可使用dataChange事件而不是绑定.
除此之外,我第二次@Wade Mueller关于尽可能避免嵌套的容器的评论. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |