actionscript-3 – 如何在Actionscript 3 / Flex 3中嵌入图像正
发布时间:2020-12-15 02:15:07 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在创建一个游戏,其中许多图像被用于Actionscript / Flex 3(Flash).现在我已经到达了设计师阶段,我必须制定一种使用嵌入式图像(必须用旋转,颜色等进行操作)的结构化方式. 不幸的是,经过调查,您可能需要手动嵌入图像才能使用它们.我目前有这样的设置: Res
我正在创建一个游戏,其中许多图像被用于Actionscript / Flex 3(Flash).现在我已经到达了设计师阶段,我必须制定一种使用嵌入式图像(必须用旋转,颜色等进行操作)的结构化方式.
不幸的是,经过调查,您可能需要手动嵌入图像才能使用它们.我目前有这样的设置: Resource.as类文件: package { public final class Resource { [Embed (source="/assets/ships/1.gif" )] public static const SHIPS_1:Class; } } 所以,只是为了一艘船,所以我必须:
即使这些都可以通过简单地将文件放在指定的文件夹中来实现. 为了使事情变得更糟,我还是要使用: var test:Bitmap = new Resource.SHIPS_1(); 在创建非常大的应用程序时,必须有更好的处理资源的方法?想象一下,我需要数千张图像,这个系统根本不适合. 解决方法
代替
var test:Bitmap = new Resource.SHIPS_1(); 使用 myImage.source = Resource.SHIPS_1; 嵌入是正确的. :D你使用的方式是错误的:) 阿德里安 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |